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精选回答
来自丰富断小笼包的回答 2023-11-29 22:55:27

在3dmax中,可以使用NURMS工具来平滑模型的边界。具体步骤如下:

1. 打开3dmax,搭建基础模型。

2. 右键点击模型,选择转换为,选择可编辑多边形。

3. 左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。

4. 调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。

来自活泼正小蘑菇的回答 2023-11-29 22:55:27

方法如下:

打开3DMax软件,打开需要编辑的3DMax文件,进入编辑页面。

右键单击物体,选择“转换为可编辑多边形”选项。

在弹出的窗口中,点击“边”选项。

点击选择需要设置平滑的线。

在弹出的窗口中,点击“切角”选项,并回车确定。

来自甜蜜方鞋子的回答 2023-12-01 20:51:31

方法步骤如下:

1、首先打开计算机,在计算机内打开3dmax,然后在3dmax界面内找到BOX命令,先建立一个盒子。

2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。

3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。

4、然后选择编辑线条,或者按快捷键。

5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。

6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。

7、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。

8、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。

9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。

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