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3dmax水下图怎么做的,有没有详细的图文教程?

2023-11-07 12:10:24
精选回答
来自阿岩的回答 2023-11-29 22:47:25
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在火星网或者火星客户端(火星官网:https://jiaocheng.hxsd.com/)下载这个3d模型就行了,免费的一大堆,主要是火星下载直接就可以拖进去了,不管客厅还是椅子,整体单体模型都有,可能质量好一点的2.8块钱,那些精品高质量模型也才3.8块钱,su模型也有,还有贴图材质光域网都是免费下载的,而且火星支持扫码下载单个模型,真不要自己建模,太慢了,给客户设计图纸那还有那么多时间?除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去火星自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己画模型!需要什么课程在火星自学网搜索就行了,火星自学的视频课程还不错感觉!
来自甜甜没黑猫的回答 2023-11-29 22:47:25

在3Dmax中制作水下效果图的步骤如下:

1.创建场景:打开3Dmax软件并新建一个项目,在视窗中创建一个大型的水域平面作为海洋的基础。调整平面的大小和位置,确保其覆盖整个视窗。

2.绘制海底地形:通过使用3Dmax中的Terrain或者其他网格工具来创造水底地形。调整地形的高度和形状,以符合你的设计需求。

3.添加水下光线:返回大气设置(渲染>环境…>大气)并添加体积光效果。单击“添加…”按钮,从列表中选择“VolumeLight”,然后单击“确定”。单击“Pick Light”并单击我们先前创建的区域点。这会为你的场景添加一种更逼真的光照效果。

4.创建水下气泡:在左视图中创建粒子云(创建面板>几何体>粒子系统>PCloud)。如果需要,也可以更改发射器的大小。然后,用玻璃材料制造气泡。按键盘上的M键打

5.“材质编辑器”,选择材质槽,然后创建材质。单击“获取材质”按钮,然后从列表中选择(双击)“Arch&Design(mi)”。选择粒子云并将材质指定给它。从下拉列表中选择“模板:玻璃(实心几何图形)”。

进行最终渲染:完成上述操作后,即可进行最终渲染,以查看水下效果。

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