简单给大家介绍一下这三款软件的优势和之间的区别,看完了基本上就懂了。
Houdini是毫无疑问的3d软件未来,程序化效果的可能性无敌,特效无敌,扩展性无敌,是一个追求高端的软件,为那些玩高级特效的人而准备的。但是在建模上稍有逊色,不过可以和其他的三维软件互补,毕竟houdini主要就是做特效的。
C4D功能也是很强,建模、渲染特别的帮,特别是和octane的搭配,无敌了简直。不过粒子特效比较难用,角色动画也一般,不过现在都到R26版本了,除了能够做包装、做静帧渲染之外,在影视方面的应用也很强大。
AE的话主要就是做影视后期的,像特效合成、mg动画、粒子特效等等,还有一些栏目包装也可以用ae来做,而且可以和c4d搭配出做出特别酷炫的视频效果。