三维动画有不同领域的制作方向,大都是团队合作,包含很多流程。比如影视动画,从原画开始、然后分镜头、建模、绑定、动画、特效、合成、剪辑等。不同的阶段使用的软件也不太一样,包含但不限于以下软件:原画、分镜一般是PS;建模或动画可以用3ds max或maya;特效软件有AE、houdini;合成软件nuke、AE;剪辑PR等。软件只是工具,有时候不同的软件可以做出同样的效果,一要结合行业习惯,二要看哪个更高效,制作更方便。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4