最新版的虚幻引擎5大幅扩充和改进了建模工具集,涉及网格体编辑、UV创建和编辑、烘焙以及网格体属性等方面。包括了多个功能强大的工具,例如“创建多面体”、“创建网格”、“修剪多面体”等,这些工具可以帮助开发者快速创建出3D模型。
在处理密集网格体时尤其有用,例如RealityCapture等摄影测量工具生成的网格体,或Quixel Megascans资产拼凑出的网格体。
ue5还可以将3D模型导出为多种格式,例如OBJ、FBX、PLY等。这样一来,开发者就可以将3D模型导入到其他3D软件中进行进一步的修改或使用了。