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精选回答
来自笨笨方外套的回答 2024-01-25 10:43:55

建模师收入最低,属于熟能生巧类型,计件工资,有提成建筑动画其次,一般做场景巡游动画比较吃香,略好影视后期特效主要是动画公司或者广告公司,弹性较大,位列第二影视动画,这个是按帧按秒算的哦,一部小片子几千块到几十万的都有,只要你参与了你就可以分红补充,我在北京,建模师底薪3500,工资上升空间少,主要是提成,除了累还是累建筑动画和后期特效 ,成手底薪不会低于4000,朋友现在一个月7000多,做了2年了影视动画,能进动画制作部并有组长带的,底薪远远大于前几个职位,组长月薪都过万的

来自幽默与裙子的回答 2024-01-25 10:43:56

动画要求制作者有一定的审美能力,具有一定的绘画功底,了解人物、动物等运动规律,夸张变形的手法创作动漫形象,制作由一张张不同动作但有连续的画面组成的作品,成为了我们看到的动画。而绘画,基本要求是一定的美术功底,对造型刻画深入,掌握物体的结构、光影、对造型进行提炼。以精确、准确对人物、事物进行绘制在纸上或其他媒体上的图形。美术包含动画,影视也包含动画具体说的说,就是美术是一个的范围,包含很多方面的东西,像油画,素描等都是美术,动画也是美术的一种。

1.人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;

2.建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。

3.渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。

4.软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。

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