成为原画师需要具备一个前提条件,那就是自己具备比较深的绘画功底。因为不论是原画,漫画还是插画,其基本功都是素描色彩这些绘画技术。这个技术你具备了,专攻哪个分支都可以的。就像我们玩游戏点技能树一样。但是呢,如果你不具备这种能力,那最好先恶补一下,基础的绘画能力和美学修养吧。
上网找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。或者你可以了解一下原画人的网站,刚开始画画的时候可以泡着论坛学的,或者可以报培训班。
原画设计需要学习的技术有:
1. 作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
2. 能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。
3. 能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。