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精选回答
来自动听未项链的回答 2023-11-29 20:18:06

扭蛋人生骨骼动画的制作步骤如下:首先,需要先设计人物的骨骼结构,确定关节的位置和连接方式。

然后,通过动画软件创建骨架,并将骨架与人物模型绑定。

接下来,根据角色需要表达的动作,制作关键帧并设置过渡动作,确保动画流畅自然。

之后,调整关节的旋转角度和身体姿势,使动画更加真实。

最后,添加细节,如表情、肢体动作等,以提升角色形象的丰富性与生动感。

最终,输出骨骼动画并进行渲染,使其呈现出完整而有趣的扭蛋人生故事。

来自无心未萝莉的回答 2023-11-29 20:18:06

要制作骨骼动画,你可以使用3D建模软件(如Maya、Blender)或2D动画软件(如Spine、DragonBones)。

首先,创建角色的骨骼结构,将骨骼与角色模型绑定。

然后,为每个骨骼设置关键帧,定义角色在不同时间点的姿势。通过插值和过渡,创建平滑的动画效果。

你还可以添加额外的控制器来调整角色的动作,如IK(反向动力学)和FK(正向动力学)。

最后,渲染和导出动画,可以用于游戏、电影或其他媒体项目中。

使用Marmoset Toolbag可以制作骨骼动画。首先,需要创建一个3D模型,然后在Marmoset Toolbag中添加骨骼架构,并设置绑定点。

接着,可以使用动画工具制作骨骼动画,包括设置动画时间轴、添加骨骼关键帧、添加骨骼约束等。

最后,可以将动画导出到其他3D软件中,以便进行渲染和改进。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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