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计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1.完善维护引擎相关功能插件和工具,制定资源规则,支持美术的制作 2.配合TA效果落地,以及工具支持 3.跟踪前沿技术进展,可行性研究落地 4.根据美术需求实现各类表现效果 5.有一定的性能优化能力 岗位要求 有扎实的图形渲染,图像处理算法基础 熟悉u3d引擎架构和框架 5年以上经验 参与开发过MMO,熟练使用各种Profile工具 熟悉Unity粒子系统或者熟悉二次元角色开发优先
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