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UE4高级开发工程师

20-35K·15薪

代招公司:未澜 北京 3-5年 大专

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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职位描述

  • C/C++
  • UE4
  • OpenGL
  • UE4引擎调优
  • UE4渲染
  • DirectX.
岗位职责: 1、负责美术光影效果、地编、PBR 材质、动效、动作表现、破碎、物理解算、毛发、流体特效的设计; 2、可独立完成原型 Demo、资源和 Shader 的制作; 3、负责与美术、程序紧密合作,推进方案的协调与沟通 4、负责制作小工具,帮助美术人员优化美术制作流程; 5、负责制作项目优化方案、流程,对美术资产各模块整体评估,达到最优配置 6、负责优化材质和渲染效果,提升美术表现力; 7、负责美术效果的效率瓶颈并掌握优化,理解实时引擎工作原理; 8、负责编写美术资源开发的技术文档,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。 任职要求: 1、本科以上学历,三年以上 TA 工作经验; 2、逻辑思维清晰,有一定的程序基础,对计算机图形学有基本掌握,了解渲染管线和基本光照模型; 3、精通Shader 语言:CG/GLSL/HLSL; 4、较好的审美,对光影、色彩、动效、材质都有较好的理解与应用; 5、熟悉常用2D、3D 特效制作,能用Shader 实现光影渲染和屏慕特效: 6、精通美术效果的性能瓶颈并掌握优化方法,熟悉引擎常用的优化工具: 7、熟悉3D 美术全流程和技术,熟悉 PBR 工作流程; 8、熟练运用美术常用的工具软件(Max、MAYA PS,ZB,Substance,MD,houdini,speedtree) ; 9、在UE4 中研究实现过实时动捕/面捕、虚拟拍摄等相关经验者优先; 福利待遇:双休、入职缴纳五险一金、高温补贴、节假日福利、年终奖、下午茶等

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