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Unity3D技术美术

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职位描述

  • 游戏引擎
  • Shader
  • TA
  • unity
  • C++
岗位职责: 1、对游戏内各美术设计元素从技术角度进行分析,提出合理的调整、实现和生产流程,以达到视觉设计预期与目标设备性能的合理匹配; 2、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持; 3、制定美术资源规范,提高输出资源的可用性与规范性; 任职要求: 1、具备优秀的审美能力和美术功底 2、熟悉常见渲染技术,对相应的资源生产流程和运行效率有足够认知 3、熟练掌握Shader等必要技术,能在分析对比过程中提供各方可见的对比结果 4、有较强的沟通和协作能力,热爱游戏,对新技术充满热情

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