- 二次元
- 半写实
- 日韩
- RPG游戏
- UE4
- 3ds MAX
- Substance Painter
- 模型制作
- 动作场景
- 渲染场景
岗位职责:
1、管理并指导3d开发团队,把控整体3d实现效果
2、使用ue5引擎制作三维场景渲染,负责在UE5引擎中进行动画场景搭建、设置灯光材质、后期环境特效等,并把控整体风格及效果
3、制定整体场景规范以及符合项目需求的性能优化方案
4、研究引擎功能模块,指导团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题
5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作
任职要求:
1、美术相关专业,五年以上3D场景制作相关经验;熟悉次世代场景研发流程;有良好的沟通表达能力;
2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力;对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
3、有AAA级游戏制作经验,对大地图编辑有比较丰富的经验,熟悉关卡制作工作流程;
4、熟练使用3dmax,Substance Painter,Photoshop,UE4或UE5等工具;
5、热爱游戏,喜爱游戏文化;
6、有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力;