- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- UE4开发经验
主要职责:
(1)根据增强现实、虚拟现实与电力行业、矿山行业的特性,进行具体开发工作。
(2)能够分析CPU、GPU在渲染实际场景时出现性能瓶颈的因素,并进行针对性改进。
(3)熟练UE4引擎中的功能模块以及蓝图,可以调整和修改已有UE4模型;
(4)负责UE场景和材质效果调整、优化及后期调整;
(5)高效沟通,并能够主动与合作伙伴进行有效互动,确保目标顺利达成。
技术要求:
(1)熟练3DS Max、Maya、Blender等主流建模软件,导入UE4使用;
(2)熟悉UE4引擎,能独立完成场景效果调整、灯光调整、材质效果调整等工作,熟悉室内模型打光,了解蓝图等;
(3)2年以上UE4或1年以上UE5项目开发经验,熟练掌握C++开发语言。
(4)丰富的3D图形学知识,熟悉虚幻引擎动画系统、角色物理、特效模块。
(5)了解地理信息相关知识,了解cesium for unreal,具备数字孪生大场景和小场景结合的能力。