当前位置:首页 > 全部职位 > 职位详情
最热 https://public.static.hxsd.com/resources/zhaopin/20231128/re178999skjdhfk6672.png

U3D客户端主程

30-60K

代招公司:边锋 杭州 5-10年 本科

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
...
意外险 节日福利 节假日加班费 零食下午茶 住房补贴 高温补贴 夜班补助 补充公积金 年终奖 餐补 补充医疗保险 交通补助 法定节假日三薪 保底工资 定期体检 定期体检 加班补助 五险一金 团建聚餐 带薪年假
意外险 节日福利 节假日加班费 零食下午茶 住房补贴 高温补贴 夜班补助 补充公积金 年终奖 餐补 补充医疗保险 交通补助 法定节假日三薪 保底工资 定期体检 定期体检 加班补助 五险一金 团建聚餐 带薪年假

职位描述

  • C#
  • 游戏引擎
  • Shader
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
×

确定