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三维动画的一种制作技术,在Zbrush中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动,把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮。蒙皮是将骨骼控制模型的形态节点,达到合理的绑定效果,所谓的形态节点就是外部轮廓。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Pixologic ZBrush 2021.6.2
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