3D人物建模主要会使用3ds max、maya、zbrush等软件来制作,模型的制作除了建模还会涉及到拓扑、展UV、烘焙等步骤。大概的流程是:3ds max建中模,zbrush雕刻高模细节,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP或PS绘制材质,八猴渲染等。结合每款软件的优势,完成各自擅长的部分制作。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&Pixologic ZBrush 2021.6.2