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游戏地编是游戏公司的一个重要岗位,主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形等等,以呈现更好的视觉效果。需要学习使用U3D或UE4等游戏引擎搭建地图、场景搭建,基调风格实现,基本材质写入,场景和材质效果调整、优化;学习地图关卡的制作整合以及光照氛围制作,调整地图的氛围、灯光以及后期处理等。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5
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