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游戏行业逆势爆发,“抢人才”大战已打响
2020年游戏行业营收呈爆发式增长,总收入2786.87 亿元比2019年增加了接近500亿,用户数量也在加速增长。除手游/端游/页游外,云游戏、电竞、VR、AR等衍生产业也在持续发展,想从事游戏行业的你,入行趁现在!
更多游戏应运而生,大波岗位来袭
游戏行业: 市值千亿
游戏行业市场产值预计在2018年达到1679亿.
人均年薪: 20万
游戏UI设计师工作3~5年后,人均年薪可达到20万元.
火星人才输送: 每月1000+
火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上.
“入住“游戏UI设计师

火星时代培养

适应VR潮流的游戏UI设计师

行业游戏大厂都在制作VR游戏

VR游戏UI设计师必备技能

测测我适不适合学

#课程大纲

游戏UI设计师必备技能 都在这里

游戏UI设计基础
Basic of Game UI
游戏UI基础设计
设计软件与工具的掌握
游戏UI材质表达
游戏技能图标设计
游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计
High-level Game UI Design
游戏UE交互设计
游戏界面的布局
游戏风格与项目类型
风格元素的装饰化设计
项目实训
Game UI Application
移动端游戏UI的转化程序
游戏UI动效课
毕业设计项目
职业规划与就业辅导
领取限量内部课程资料
实地考察火星的实力

#火星时代的师资力量

10年以上资历 才有资格成为你的老师

Zhang Zhenxing

张振星

从业10年
张振星
《神话2》
《战国志》
《红途》
《九鼎天下》
《三国裂》
《逆天劫》
《千亿星辰》
《武侠世界》
Li Yunpeng

李云鹏

从业14年
参与项目
《倚天屠龙记》
《刀塔传奇》
《大唐风云》
《大唐OL》
《英雄三国》
《新绝代双骄系列》
《女神联盟》

外聘大咖团队

External Experts
《上古卷轴》高级原画师-Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作, 同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师.
EA资深游戏制作人-Mike Swanson
18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games资深制作人.

Game Projects.

火星学员游戏获奖项目展示

《智慧幻想》
游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈;
游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;
Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰。
《I'm Commander》
游戏原画设计师:鲁奇、潘超;
游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;
Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺
《魔塔英雄传》
游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;
游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;
《熊孩子来了》
游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一;
游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;
游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人;
Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,周堃。

没毕业就拿项目奖金 只在火星能梦想成真

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