在制作3D游戏的时候,需要有一个参考蓝图、制作标准来让美术设计师、程序开发工程师掌握组件、画面的呈现效果,而这个蓝图标准的设计,就是所谓的游戏原画设计。我们学游戏原画设计需要会什么呢?零基础的人能不能学会呢?如果你好奇这些问题,就看下去吧。
虽然原画设计也属于cg设计行业,但是比起其他的岗位,原画设计师对于美术绘画技术的要求要高得多,因为这个岗位主要是靠设计师手中的画笔、丰富的想象力与设计思维来完成工作的,对于软件的依赖很小。所以,美术绘画技能往往成为了很多同学学习原画设计的门槛。
那么对于零基础的同学来说,学游戏原画就不可以实现了吗?当然不是。所有艺术大家的美术绘画功底,都是从零学起的,所以我们自然也可以。而且美术绘画技能是一个不断积累、提升、进步的过程,所以我们只要入了门,那么再配合大量的练习,就能够达到原画师的学习要求。
对于游戏原画师来说,除了美术绘画功底外,我们还需要学习各风格、类型的游戏的角色、场景、道具的绘制、设计技巧,了解如何将设计作品规范的输出,方便后面其他环节的同事更加了然的进行工作;另外,有时候游戏原画师也会兼任美宣插画师、加载图设计师等工作,所以我们也需要掌握一些这方面的工作知识。
市面上的有很多针对游戏原画设计的培训机构,但是在筛选上大家需要多多留意。以火星时代的游戏原画设计课程为例,这门长期班中会为零基础的同学提供免费的美术预科课程,帮助他们快速突破零基础;再配合全面匹配岗位技术要求的专业课程、丰富的项目实训、周到的就业服务,帮助你成长为一名合格的游戏原画设计师。
不过还是那句话,游戏原画师对于美术绘画技能的要求很高,即使工作了也需要我们不断提升自己的,这样才能在行业中走得更远。所以即使找到了靠谱的培训机构,也不能以逸待劳,要坚持、努力、勤奋地学习,才能获得好的结果哦。
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