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游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。( 数据来源:
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名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
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  • 游戏原画大师班 /课时36周
    • 手绘基础    多风格角色设计
    • 游戏UI设计    场景概念设计
    • 美宣&插画表现    推荐就业
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  • 游戏原画设计师班 /课时20周
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  • 游戏角色原画高端班 /课时16周
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由浅入深的课程体系
为高级原画师岗位量身打造
第一阶段:游戏UI图标设计
  • 学习软件基础、游戏UI图标设计、游戏UI设计的基础概念/类型/风格、功能图标设计、基础和异形按钮、进度条设计、物品/技能/功能图标设计等知识点

  • 掌握游戏UI常用软件基础、金属/晶体/透明等不同材质的刻画方法、笔刷材质的使用与制作、素描关系的理解与表现、色彩的运用与搭配等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标作品

第二阶段:游戏UI界面设计
  • 学习游戏UI界面设计、游戏UI界面设计的基础概念、不同类型/风格/功能的界面设计

  • 掌握游戏UI界面的制作流程与方式、Photoshop软件应用、设计原理以及设计线性思维

  • 可独立制作游戏UI界面作品

第三阶段:游戏自然场景设计
  • 学习游戏自然场景基础、不同环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木、山石的绘画技法、天气变化等知识点

  • 掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法

  • 可独立设计横版场景及气氛图作品、植被山石、设定作品

第四阶段:游戏人文场景设计
  • 学习中式二次元技法、场景建筑设计概念、中西方建筑体系、中西方建筑历史及色彩特点、游戏场景制作流程、体积与空间构成形式等知识点

  • 掌握人文建筑概念设计、中式二次元建筑、Q版中式建筑、欧美魔幻建筑、西方科幻建筑设计、AO、CSI线稿等设计技巧

  • 可独立设计制作二次元、和风场景,欧美魔幻概念、设定作品

第五阶段:游戏动漫角色设计
  • 学习游戏角色头部造型塑造与角色立绘设计、角色设计基础概念、头像结构和人体结构等知识点

  • 掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色

  • 可独立设计出完整的头像作品、动漫角色立绘图作品

第六阶段:人体基础表现
  • 学习人偶体块肌肉结构、人体结构造型比例、手绘道具中的透视/结构/色彩/光影表现、音律剪影节奏设计法、素材提炼改造设计法、联想素材拼接法等知识点

  • 掌握人体结构两球一梯形、三硬两软、三步画人体、三指法则秘籍口诀、线条的表现形式、CSI画线等技巧

  • 可独立设计制作游戏角色原画概念设计、设定作品

第七阶段:二次元角色设计
  • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧

  • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

第八阶段:古风&科幻角色设计
  • 学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点

  • 掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法

  • 可独立制作角色概念设计、角色立绘设计作品

第九阶段:插画美宣设计
  • 学习画面构图、光影处理、色彩基调、插画表现技法、戏剧性用光表现技巧、空气透视基本原理、插画气氛营造技巧、行业作品输出规范、作品包装技巧等知识点

  • 掌握叙事性插画设计技巧、主观色表现技巧、直方图应用技巧、厚涂插画技法、二次元插画技法、AO插画表现方法、PDF简历制作、测试题分析技巧、面试礼仪及规范

  • 可独立设计制作游戏美宣插图、游戏Loading图、游戏选人界面、叙事性插图、装饰性插图、绘本、漫画绘制、设定作品

游戏主美级别教师坐镇讲堂  不怕学不会
感叹和大神之间隔着银河系?这回他们下凡收徒啦,让你满载而归,不虚此学!
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画成什么样才能进大厂?我还有机会吗?
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,市场对于高级原画设计师有着更高的要求
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在火星期间奖项不断,作品必然脱颖而出
孙羽西获奖作品-2D美术作品《卉羽守护者》
火星五大教学优势 开启你的“薪”未来
优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
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优势2:课程教学无限回放,随时补习薄弱环节
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优势3:外聘专家团队,教你行业前沿项目经验
《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske
现就职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
EA资深游戏制作人Mike Swanson
18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games资深制作人。
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优势4:火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金。
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优势5:火星时代教育+清华大学出版社+人民邮电出版社
强强联手出版高校设计教材
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