作者:正直向钻石 发布时间: 2024-07-29 14:35:07 浏览量:20072次
ue5的主要功能是为游戏开发者提供了一个全面的游戏开发平台。它包括了虚幻引擎的所有核心功能,比如角色动画、场景编辑器、物理引擎、声音系统等,同时还集成了开发者常用的工具,比如代码编辑器、资源管理器和版本控制系统等。可以说目前全球市场上绝大多数主流大作的身上都能看到它的影子,包括大家非常熟悉的《绝地求生》、《堡垒之夜》、《GTA5》、《古墓丽影: 暗影》等爆款游戏,均是基于虚幻引擎开发。不过UE4在称霸Android平台、IOS平台、PC平台以及主机平台多年后,Epic Games 公司在此基础上推出了具备划时代意义的UE5引擎。那么UE5是做什么的呢?下面就由小编带大家一探究竟。
ue5是EPIC于2020年公布的第五代游戏引擎,主要是为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。该引擎在2021年5月26日 通过"Lumen in the Land of Nanite" 在 PlayStation 5上实机运行的演示 Demo 视频,便对其对UE5引擎进行了首次展示。
展现了诸多采用UE5引擎的下一代游戏,包含《地狱之刃 2》《Everwild》《黑神话:悟空》《指环王:咕噜》等大作。所以从中不难发现,UE5其实便是在UE4的基础上进一步升级的制作引擎,主要应用于下一代电影CG和游戏的制作。
相较于现如今广泛使用的UE4,ue5与其主要的区别在于以下两大方面:一是Nanite虚拟微多边形几何体,二是Lumen全动态全局光照。
说得通俗一点便是,UE5的Nanite技术可以让电影级的游戏画面建模变为实时渲染,并且支持将数以亿计的电影级多边形素材直接导进UE5中,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作。而通过Lumen实现的镜面反射和无限漫反射可以使光照更真实合理。所以UE5在技术层面的升级不仅意味着大大节省从业者的工作量,还可以有效提升游戏中的画面质量。
当然有必要,大家需要明白的是,UE5在今年5月份才刚刚开启抢先体验计划,预计在今年年底才会看到其完整版本的问世。所以可以预见的是,UE5距离真正应用到我国的游戏产业中还有不少的路要走。并且在UE4仍未完全在行业内部得到普遍运用的当下,还是建议大家踏踏实实学习UE4的引擎技术。毕竟根据此前的消息显示UE5对上一代引擎的兼容也是其出彩的地方之一,这样游戏开发者就可以很方便地将使用 UE4引擎开发的游戏迁移至 UE5 引擎。
相对比来说虚幻引擎更胜一筹,如果你追求高画质,但不会编程,或者编程技术非常好(特指C++编程),那么选择UE5引擎比较好,UE5的蓝图能让不会编程的人也能很快的开发简单的游戏;而对于C++用户,使用UE5可以获得最高的灵活性。相对来说,UE5比Unity更专业更重量级,如果你想要开发大型游戏,UE5是最佳选择。
如果大家有意系统学习UE5引擎的相关知识的话,不妨可以考虑下在业界有着28年从业经验的火星时代教育。同时值得一提的是,火星时代的师资是由主美级讲师和外聘专家团队组成的,采用的也都是案例教学的方式。并且火星时代的课程设置更是出于贴合当下游戏公司用人需求的考虑,学员们不仅可以学到UE5引擎的操作流程和相关技巧,行业必备的C++语言也是会在此过程中全面掌握到。
与其他培训机构的实习阶段不同,火星时代最大的优势就是在课程之中便引入了项目实训的阶段。在火星时代的项目实训阶段中,学生能够接触到真实的商业项目,学生以小组的形式按照公司的标准和要求进行设计制作,在项目中出现的问题都需要通过群策力解决,不仅让学生提前适应公司的运营模式,还能够积攒下丰富的制作经验。
项目一旦被采用,还会获得丰厚的项目提成!就算在日后找工作,也能够带着自己的设计作品面试,摆脱行业小白的烦恼。所以,如果你想了解火星时代有关UE4培训的更多课程信息,不妨现在就去火星时代官网详细咨询吧!
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