作者:默默亦外套 发布时间: 2024-09-15 21:49:49 浏览量:610次
游戏的诞生,丰富了人们的精神文化生活,从单机游戏到网络游戏,从客户端游戏的火爆到网页游戏的兴起,再到如今手机游戏的崛起,未来也许将迎来电视游戏的异军突起,不知不觉,游戏已经成了我们生活中不可或缺的一部分。现在关于游戏的职业也是非常多的,有建模、原画、开发等等。今天我将讲一讲游戏中的手绘建模发展情况,手绘建模好找工作吗?
其实,次世代建模和手绘建模都属于3D建模,只不过一个是3D低模手绘,一个是次世代高模。 那么什么是3D低模手绘呢?3D美术设计师根据原画师的构思,将一个二维的东西放在Maya、3Dmax等3D建模软件中制作出来,得到模型和贴图,模型是制作物体的主要架构,贴图是这些模型上的外观颜色和样式,而这些手绘模型只需要低模。
对于大家都关心的手绘建模未来前景问题,小编认为手绘低模仍然是一些主流游戏制作的方式,次世代是游戏发展的方向和趋势。目前大型游戏厂商才会出次世代的游戏,很多小的厂商还是在做手绘,次世代的制作时间和周期都比较长,如果你真的是纠结,那就先学手绘3D建模,然后再学习次世代,因为手绘3D建模会大大提高你的模型制作能力和美术绘制能力,熟练运用手绘3D建模以后再转次世代会轻松很多,只要熟悉ZB软件,模型的结构或者比例准确在低模阶段你就有所积累,贴图就更不用说了。
不过,如果你的手绘建模能力平平,那么在职位竞争时,难免会落于下风。小编建议大家可以考虑参加专业的培训,不妨关注火星时代开设的游戏3d美术设计师班。你会学习到常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,掌握U3D和UE4技能 , 还会掌握3dsmax模型制作基础以及网游手绘武器、ar场景模型制作等等。火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量商业项目和外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金,更主要的是提高你的实战经验,学以致用才是目的。
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