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行业跨度这么大,他为什么这样做?

作者:张小凡 发布时间:2021月12月24日

你是何时准确定义“自我”,并不再纠结的?

山本耀司说:“自己”这个东西往往是看不见的,撞上一些别的什么反弹回来,才会了解“自己”。其实,生命不只是活着,也是在探索自我。我们早晚会经历对自我的懵懂、迷失、找回、坚定,生活中的很多事无非是多花点时间、多下点功夫就能解决,但认识自己始终是最难的课题。

跟自己比,“自我”是一个流动的概念。时间上讲,二十岁的自我和五十岁的自我,不能说二十的你缺少了五十的稳重,就显得轻浮缥缈;不能说五十的你缺少了二十的热血,就显得凄惨悲催。空间上讲,环境不同身份也就不同,你可以是擅长领域的大拿,也可以是空白领域的萌新。

与他人比,“自我”是因人而异的变量。人生和人生截然不同,因此个体的性格、喜好、追求也会千变万化。或许你们本就不在一个体系,置身灯红酒绿是一种快乐,挺立广袤天地间也是一种快乐。人人追求相同的满足,没什么好的。

如果你能不焦虑、不跟风、不迷茫,自己认识自己,自己构建自己,那么无论你的方向和选择是什么,你已经实现“自洽”,为自己曾走过的路、做过的事骄傲和满足,那么恭喜,你是幸福的。

我觉得他开始逐渐认清自我,并按自己喜欢的方式生活,人也因此不再纠结,自信了许多!

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我是陈吉麟,来自成都校区2101期游戏3D美术大师专业。现已入职成都友谊时光,担任模型师一职,日常的工作内容就是制作模型。

我本科是在西南科技大学读的,来火星之前是做国际机票代理工作的,因为很喜欢游戏这个行业,做了不少功课和调研,认准了它的发展前景,经过与家人的沟通,慎重考虑之后,毅然决然裸辞来火星时代学的。

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记忆最深的就是每次模型完成的时候很有成就感,看着自己从一开始简单的块面一步步塑造、修改,最终把人体结构、生动性完美展现在眼前的时候,就觉得自己一切的努力都是值得的!

而在这中间,人体结构是真的很难啊。那会儿除了自己多看资料,就是利用课余时间多请教老师,多和同学交流。老师真的非常有耐心,专业知识非常棒,讲解也很生动。记得在火星那会,基本上每天都是到晚上学校关门了,大家才离开。就像那句话,一群人一件事一条心,大家每天都热火朝天的。

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我对所有教过我的老师都挺喜欢的,各位老师都很好。无论是项目主管老师、班主任老师、就业老师,他们都很负责。他们所教的知识对我们来说非常有用,软件学习很务实,实际参加工作后使用率非常高。点赞!

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这份工作不是我的第一份了,但是第一份游戏相关的工作。在火星学习到最后两个月,就业老师推荐了很多公司,自己也去面了很多,最后经过各方面综合考虑,选择了现在这家。

大家关系都挺好的,现在还跟大家保持着联系,我们经常还会约着一起吃饭,聊聊工作聊聊生活,这个经历对我而言算是一笔财富。

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参与过的项目主要是熹妃q传的模型全流程制作。刚上班的时候,项目要求和学校要求不一样,项目要求严格的多,走了很多弯路,会经常打回重做之类的。慢慢的,迫于项目进度,必须对自己有更高要求,自身技能、工作效率也在工作的锻炼中得到了很多的提升。

很喜欢现在的工作,因为本来就是自己的兴趣学习,可以做自己热爱的事,觉得很幸运,所以宁愿多花一些时间和精力在这个上面。目前是希望在现在的岗位可以做到更好,完成自己本职工作的同时有所提高,计划三年内可以有一个进阶。

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在之前火星的学习中,有遇到自己不擅长的制作的时候,很懊恼。非常感谢火星老师们不厌其烦地指正和帮助,受益良多!完成工作后受到领导和同事的认可,是对我来说最有成就感的。

想对学弟学妹们说:希望你们对自己要求严格一点,工作以后真的没人像老师那样耐心地教你,抓紧时间在火星修炼,多学一点都是赚的。

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国际机票代理&游戏3D美术,这两个在星仔眼里“八竿子打不到一起”的专业,似乎在他身上,又能找到某种关联。神奇的缘分产生了神奇的反应,认清自我并准确定义后,他的选择多了一份坚定,而这份坚定对这个年龄来说,尤为珍贵。

恭喜他!

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当下是CG行业正热之时,CG技术人才缺口大,月薪高,一将难求。你所熟知的《千与千寻》、《龙猫》等动漫世界里的经典场景,好莱坞大片《复仇者联盟》、《星际穿越》、《安德的游戏》中酷炫的3D电影特效镜头等,都是由无数的CG设计师创作呈现出来的成果。火星时代课程与行业前沿技术相贴合,开设影视后期、剪辑包装、游戏设计、游戏开发、UI设计、商业插画、室内设计等专业,同学们可根据自己的爱好和职业发展选择自己喜欢的专业方向深入学习。
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