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新手学3d建模用哪个软件好

俊逸无唇彩作者:俊逸无唇彩 发布时间: 2024-03-23 13:23:00 浏览量:578次

正所谓“工欲善其事,必先利其器”,这句话也适用于建模上。而且随着次世代游戏的发展,国内游戏企业对建模人才的需求也在逐渐扩大,作为一个需求大热门又高薪的职业,3d建模还是很受当下年轻人的追捧的,那么,新手学3d建模用哪个软件好?

新手学3d建模用哪个软件好

事实上,在游戏制作这一块,常用的软件有:

建模:Maya、3Dmax、ZBrush、

展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

看上去似乎要涉及的软件有不少,不过,我们并不需要都学会,只需要精通其中一两个就足够找到工作了。

新手学3d建模用哪个软件好

建模师的工作日常一般是第一步建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH ,第二步 UV:RizomUV,第三步 拓扑:topogun,第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal,第五步 贴图: Substance Painter。而在这些步骤和软件之中,3DMAXI是对新人比较友好的存在。近年来很多游戏公司也开始转向3dmax,因为其操作简单,容易上手、功能强大,和其它相关软件配合流畅、画质清晰高效。

新手学3d建模用哪个软件好

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