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电脑上3d建模软件哪个好用

温婉正小熊猫作者:温婉正小熊猫 发布时间: 2024-09-20 11:36:34 浏览量:2634次

一、3DMAX

3DMAX是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。想要做建筑和人物建模,从入门难易程度上综合考虑,这个是比较好的选择。它的应用领域非常广泛,比如影视、建筑、室内设计、三维动画、游戏等领域。它可以进行大体积的空间设计。

二、Maya

Maya被视为CG行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。工具包异常复杂,需要大量时间学习。然而,想在动画或特效行业找份工作,最好使用ILM、Pixar(皮克斯)、DNEG和Framestore等公司使用的软件。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。有些功能可能永远不会接触到,因此需要根据自己需求判断maya是否需要学习。

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三、C4D

CAD可以与3dsMax相互配合,能够直接将设计师设计好的二维资源导入3dsMax,并建成模型。因此,3dsMax在建筑工程、产品设计和静态组件上更胜一筹。c4d的能力还体现在渲染方面,C4D渲染出的画面非常干净,同时在动态图形、抽象艺术、动画及产品设计等方面的功能表现十分强大,而且简单易学。

四、ZBrush

ZBrush是一款3D建模辅助软件,主要用于数字雕刻和绘画。它能够让艺术家无约束地自由工作,非常简便使用,可以说它的出现改变了传统3D设计工具的工作模式,让3D建模不再仅仅依靠参数与鼠标笨拙创作。

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五、Blender

Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,它可以完成建模、动画、材质、渲染、剪辑等等全流程的动画短片制作。如今它主要被用来进行3D可视化,也在电影、游戏行业被广泛使用。

上述五个软件都是pc端比较不错的建模软件,大家可以考虑根据自己的需求来选择性学习,比如说你对动画行业感兴趣那就考虑blender,而想要在游戏行业深入发展的话那就考虑maya、3dmax。学习建模软件不要求都学会但是要学精,这样才能更好的锻炼自己。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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