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3ds Max 2026版本全新发布

静Q作者:静Q 发布时间: 2025-04-10 21:37:01 浏览量:436次

备受期待的3ds Max 2026版本终于震撼登场,为3D建模、重拓扑、纹理及动画领域带来了前所未有的革新。此次更新不仅优化了工作流程,还显著提升了性能,并引入了Arnold和USD插件的最新版本,为用户提供了更为强大的创作工具。接下来,让我们一同深入探索3ds Max 2026的核心更新内容。

013D建模

顶点焊接修改器此次不仅支持网格对象,更将功能拓展至样条线对象。这一改进意味着,当面对那些未完全连接的样条线时,用户可以轻松地使用顶点焊接工具,将开放的顶点迅速焊接在一起,从而快速修复并合并样条线。这一功能不仅提高了工作效率,还确保了合并后的线条保持可编辑、可渲染和程序化的特性,为后续的建模工作奠定了坚实的基础。此外,顶点焊接修改器还新增了清理多余顶点的功能,使得多边形对象的修改工作更加简洁高效。这些更新无疑简化了样条线的整理流程,让优化几何形状变得更加得心应手。

02重拓扑

首先,重拓扑工具v1.6中的基础算法ReForm得到了优化,处理时间大幅缩短,为用户提供了更为流畅的使用体验。同时,Flow Retopology云端重拓扑任务限额也得到了大幅提升,从每月限制增加至每月50个。Flow Retopology利用远程云计算机处理模型,使得用户在等待结果的同时,可以继续在3ds Max中进行其他创作,大大提高了工作效率。此外,Retopology Tools插件1.6版本还更新了Mesh Cleaner Modifier,进一步减少了使用ReForm算法时的处理时间,为用户提供了更为便捷的重拓扑解决方案。

03着色和纹理

此次更新中,新增了三种全新的开放式明暗处理语言(OSL)贴图。这些贴图不仅允许用户应用已有的贴图效果,还支持自定义个性化贴图,且能在任何渲染器中使用。这一功能极大地丰富了用户的创作手段,使得作品在视觉效果上更加丰富多彩。同时,Substance插件也迎来了更新,Substance 3.0.5版本可以直接将在线Substance 3D Assets库中的材质导入3ds Max的Slate Material Editor中,为用户提供了更为便捷的材质编辑和导入方式。

04动画

在动画方面,3ds Max 2026对视口性能进行了全面升级,使得显示效果更加出色,响应速度更快。这意味着用户在进行角色动画等复杂工作时,能够享受到更加流畅和稳定的体验。多线程技术的引入,更是让视角移动和复杂场景操作变得如丝般顺滑,极大地提升了工作效率。

对于CAT和Biped这两个广受欢迎的动画工具,3ds Max 2026也进行了针对性的改进。CAT工具现在提供了更加顺畅和高效的动画体验,其增强功能简化了绑定过程,优化了工作流,使得创作者能够更专注于创意本身,而无需担心技术上的繁琐。Biped工具则新增了精准名称匹配功能,允许用户在加载BIP文件时保持已有的动画数据,从而实现了更加灵活和便捷的动画管理。

05工作流程

在工作流程方面,3ds Max 2026同样带来了诸多改进。修改器堆栈下方新增的保留堆栈位置按钮,让用户能够在重新选择对象时快速回到上次选中的修改器,极大地提高了工作效率。此外,命令面板的创建部分还新增了一个对象搜索小部件,使得搜索对象变得更加轻松快捷。

这些改进不仅提升了工作效率,还降低了操作难度,使得即便是初学者也能快速上手并享受创作的乐趣。3ds Max 2026通过智能化的工作流程设计,让用户能够更专注于创意表达,而无需在繁琐的操作中耗费过多精力。

06渲染

在渲染方面,3ds Max 2026的Arnold渲染器迎来了重大更新。现在,透明对象(如透明玻璃)能够投射出更加逼真的阴影,全局光采样(GLS)也考虑了材质光泽度,从而显著提升了渲染质量。这一改进尤其适用于具有众多小灯光的复杂场景,使得渲染结果更加细腻和真实。

值得注意的是,虽然固定AA渲染可能会因这一变化而稍微减慢速度,但自适应渲染则能显著提升整体渲染速度。以机器人场景为例,使用自适应渲染时,渲染速度甚至提高了1.7倍。此外,Arnold还实现了Cryptomatte内部支持,并增加了GPU支持和CPU性能提升。这些改进共同为创作者提供了更加高效、灵活和高质量的渲染解决方案。

07管道集成

在管道集成方面,3ds Max 2026的USD插件也迎来了重大更新。新版插件加入了图层编辑器功能,让用户能够更方便地管理USD文件中的不同图层。这一改进不仅提升了工作效率,还使得USD文件的管理和编辑变得更加直观和易于理解。

同时,3ds Max 2026还支持灯光链接功能,使得场景中的灯光和对象之间的关系得到了更好的控制。这一改进对于实现复杂的光影效果和场景氛围营造具有重要意义。此外,USD插件现在已与3ds Max捆绑在一起,无需单独下载和安装,进一步简化了安装过程并提供了现成的USD功能。

08结语



3ds Max 2026版本在3D建模、重拓扑、着色和纹理等领域均取得了显著优化与突破,为用户带来了更高效、丰富的创作体验。动画性能和工作流程的大幅提升,使得角色动画和场景操作更加流畅稳定;渲染质量的飞跃,特别是Arnold渲染器的升级,为复杂场景提供了逼真细腻的渲染效果。同时,USD管道集成的深化与简化,进一步提升了创作流程的灵活性和便捷性。

无论是专业设计师还是3D创作爱好者,都能在3ds Max 2026中找到适合自己的创作工具和灵感。请您前往3ds Max官网,深入了解这些令人振奋的更新内容,并尝试将它们应用于实际项目中。相信在3ds Max 2026的助力下,您将能够创作出更加精彩、令人瞩目的3D作品,开启全新的创作旅程。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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