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游戏人2025:内卷战场or润出新天地?

沉默此便当作者:沉默此便当 发布时间: 2025-04-10 21:37:00 浏览量:441次

近年来,游戏行业内外充斥着一种声音:“游戏已死,这个行业已经基本到头了。”然而,现实远比这种论调复杂得多。在任何行业中,想要赚钱都不是易事,游戏行业也不例外。2025年的游戏行业,虽不至于走到尽头,但确实面临着前所未有的内卷与挑战。正如那句老话所言:“吃得苦中苦,不再是开路虎,而是更多吃不完的苦。”在这样的背景下,为何有人被卷得无法立足,而有人却能活得风生水起?

2025年的游戏行业,犹如冰与火之歌,大厂裁撤项目、团队的消息不绝于耳,但与此同时,掌握UE5引擎的特效师、二次元动作专家等高端人才却能轻松获得百万年薪。这种两极分化的核心,在于技术迭代与品质内卷的双重压力,特别是AI与UE5技术的兴起,正在改写游戏行业的规则。

AI技术的渗透,已经彻底改变了2D美术领域的生态。许多公司的招聘要求中明确写着:“熟练使用AI工具优化素材。”一位2D美术从业者无奈地说:“以前手绘一张立绘需要三天,现在AI能迅速给出十版,我只需挑选一版再修改三小时。效率提高了,但不会AI的人可能就直接失业了。”AI的普及,不仅提高了效率,也加剧了行业内的竞争,使得那些未能跟上技术步伐的人面临被淘汰的风险。

与AI技术并行的是UE5引擎的崛起。从二次元开放世界到主机单机游戏,虚幻5已成为行业标配。引擎开发、特效、动作设计等岗位的薪资普遍在50万至200万之间。某大厂的主美直言:“懂UE5管线搭建的人,200万年薪还得排队面试。”UE5的广泛应用,不仅推动了游戏品质的提升,也使得掌握这一技术的人才成为了市场上的稀缺资源。

然而,技术的迭代并非一帆风顺。随着玩家对画质要求的日益苛刻,厂商不得不投入更多资源以满足玩家的期望。这导致了一些传统岗位,如基于Cocos、H5、Java等2D技术的岗位需求大幅下降。一位拥有十年经验的2D主美因为不懂引擎和管线搭建,甚至连简历关都过不了。与此同时,3D主美、动作特效专家等岗位却成为了香饽饽,特别是那些参与过3A级项目或UE5项目的人才,薪资直接翻倍,猎头更是频繁打电话挖人。

游戏公司的操作策略也呈现出极度分裂的态势。一边是大规模裁撤项目、裁员,另一边却是高价挖人。中小厂商的策略主要集中在三个方面:稳住老项目、赌一个重点新项目、观望低成本赛道。老项目需要“续命老油条”,如能设计新活动拉流水的数值策划,其薪资甚至能碾压大厂专家。重点项目则只招那些带过流水10亿以上的主程主美,HR直言:“履历不够硬,免谈。”新赛道则主要押注海外休闲游戏,有欧美日韩经验的人才被疯抢。虽然薪资在50万至80万之间,但胜在风险低、加班少,成为了内卷时代下的避风港。

除了技术迭代和岗位需求的变化外,游戏行业的潜规则也日益残酷。如果你最近五年没有参与过成功的项目,简历可能连被看到的机会都没有。某一线城市大厂的主策直言不讳:“月流水过亿的项目主程,猎头追着送钱;五年没项目上线的制作人,小厂都嫌你晦气。”更甚的是,连主程、主美也要背负流水KPI。一位UE5主程苦笑:“现在写代码还得帮策划想氪金点,公司要的是‘技术老板’,不是码农。”

那么,在这场内卷大战中,哪些人最容易失业?哪些人又能拿到百万年薪呢?

失业的游戏人往往具有以下特征:死守2D技术、拒绝接受AI和UE5的“老顽固”;五年内项目全部扑街的制作人;从MMO强行转型二次元却水土不服的策划;只会Unity不懂UE5的程序员。这些人因为未能跟上行业的步伐,或是因为转型失败,而面临失业的风险。

而那些拿着百万年薪的人,则往往是具备以下特质:UE5全栈技术大牛(引擎+管线+优化);能创作出让玩家截图晒朋友圈的特效/动作专家;擅长复制“合成大西瓜”等热门休闲游戏的海外操盘手;拥有名校+大厂履历+重点项目经验的高潜新人。这些人因为掌握了行业内的核心技术或具备独特的市场洞察力,而成为了市场上的抢手货。

值得一提的是,国内重度游戏已经内卷到了天花板,但海外休闲赛道却反而成为了香饽饽。去年就有公司的CEO算过账:“国内做MMO砸3亿,成功率不到10%;海外休闲游戏投3000万,抄个‘羊了个羊’就能回本。”因此,熟悉欧美日韩市场的策划、美术、程序等人才被疯抢。虽然薪水相对较低(50万至80万之间),但周期短、压力小、成功率高,成为了内卷时代下的“保命”选择。

此外,今年还出现了一个反常现象:部分公司开始抢资历浅但背景硬的年轻人。985名校+大厂实习+三年项目经验的新人,即便没有独立带过团队,也能靠“高潜”标签杀出一条血路。有HR直言:“Z世代用户只要95后策划,70后老炮再牛,也可能不懂‘抽象梗’。”这些新人虽然工资在30万至50万之间,但一旦参与到爆款项目中,三年后身价就能翻几倍。

综上所述,游戏行业已经彻底分化,没有谁能够轻易躺平。在这场内卷大战中,想要生存下来并脱颖而出,必须掌握以下几点生存法则:

一、死磕UE5技术。从特效到关卡设计,全面绑定虚幻引擎,成为行业内的稀缺资源。

二、绑定二次元或出海。押注仍在扩张的赛道,如二次元开放世界或海外休闲游戏,抓住市场机遇。

三、蹭项目镀金。挤进大厂重点项目,哪怕只是打杂也要混进去。通过参与大项目积累经验、提升能力,为未来打下坚实基础。

四、拓展人脉资源。与行业内的专业人士保持联系,积极参加行业活动,拓展自己的人脉圈,为未来的职业发展铺平道路。

五、保持学习态度。不断关注行业动态和技术趋势,积极学习新技术、新方法,以应对不断变化的市场需求。

总之,游戏行业虽然内卷严重,但仍然充满机遇。只要能够紧跟行业步伐、掌握核心技术、抓住市场机遇并不断提升自己,就能在这场内卷大战中脱颖而出,成为行业内的佼佼者。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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