作者:妩媚又月饼
发布时间: 2025-05-16 17:44:09
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说明:文中所有的配图均来源于网络
伴随经济进步,民众对精神文化产品需求持续攀升,国内游戏、影视、动画等新兴文化产业迎来发展契机。3D建模在游戏、影视、广告等诸多领域作用关键,具有广阔的发展前景。
013D建模师
顾名思义,建模师就是专门打造3D模型的人。他们所创建的模型丰富多样,涵盖人物、武器、机器、树木、房屋等各类角色与场景。其灵感来源多样,既可能源于原画,也可能取自真实世界。他们既能将2D原画转化为三维立体形象,也能把现实事物还原到数字世界。
02建模流程
建模主要包含建模与贴图两大关键部分。简单来说,建模过程好似“塑骨”,为模型搭建基础形态;贴图过程则如同“美容”,赋予模型色彩与质感。建模分角色和场景两类,建模师依据原画构建基本模型、把控造型,这是游戏美术设计的核心环节。而且,建模师要掌握的软件不少,游戏行业常用3ds Max、Maya、ZBrush、Blender等。
原画设计
由于刚入门,不建议大家自行设计人物,可找原画师的作品,依照其设计来制作。实际工作中,流程也是如此。概念设定的核心工作,是让游戏世界观实现视觉化呈现。原画师(概念设定师)依据策划文案,设计出游戏整体美术方案,涵盖角色、场景、怪物、道具、载具等,为后续游戏美术制作提供标准与依据。
模型设计制作及拆分UV
游戏角色原画和设定确定后,便进入角色模型制作环节。次世代角色模型制作通常流程为:用3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模、拆分UV,再用toolbag或SP烘焙贴图、绘制材质。而且,在完成模型制作后,还需进行模型UV的拆分工作。
贴图绘制
模型制作完毕后,需开展贴图绘制工作。贴图就好比对照原画给角色模型添上“衣服”。需留意的是,建模师一般不会直接在立体模型上“装扮”,而是把三维模型展开成二维平面后再进行贴图、添加细节等操作,此过程叫“UV拆分”或“展UV”。
03学习机构
当下,3D建模在多个行业大放异彩,游戏、影视、广告、建筑等领域都能看到它的身影。随着科技进步,其应用范围在可预见的未来必将持续扩大。只要你能打造出优秀作品,就业与收入都不是问题!
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