作者:凤梨酱
发布时间: 2025-07-21 13:53:16
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互联网公司
一般我们会将涵盖社交、电商、搜索、短视频等多个领域,主要依托线上环境为人们提供平台的公司统称为互联网公司。比如字节跳动、快手、京东、拼多多、腾讯、百度、美团等等。这些公司中,数媒专业的对口部门一般有市场部、项目部和设计部,对口岗位如新媒体运营、内容运营、拍摄剪辑后期、电商物料或平台界面优化等等。
游戏公司
按照数媒专业的培养方向,游戏公司前中后期的设计和研发岗位,其实都算是对口岗位。比如前期的游戏策划,中期的原画、角色建模/绑定/渲染、场景建模和地编,后期的程序测试等等。像前面提到的很多综合业务的大型互联网公司,比如腾讯、网易、字节、快手等等,都有自己的游戏项目部或游戏事业部,可以尝试投递相应的技术或研发类岗位。
但这里你会发现,游戏公司设计研发岗,相较于市场新媒体或内容运营而言,需要有一定的艺术理论和设计作品的门槛的,需要特别整理和制作。
电影与电视制作公司
能从事影视特效制作,打造爆炸、洪水等特效场景;也可担任剪辑师、调色师,对拍摄素材进行剪辑、调色,提升影片画面质量。
这里可以通过你喜欢的电影/电视剧/网剧的片尾字幕来找到相应的制作公司,来了解影视剧后期制作都需要哪些岗位。
比如下面截图取自今年春节档电影《唐探1900》的片尾字幕,根据电影镜头的数量和制作难度等,会有几家甚至几十家制作公司、几百人甚至几千名工作人员参与进来。
你可以简单理解广告公司有两类岗位适合数媒专业的同学:静态设计和动态设计。静态设计如平面设计师、品牌设计师,工作内容包括设计和制作广告、海报、宣传手册设计等;动态设计也叫做视频设计(也有的公司将这部分工作内容,合岗到多媒体运营、新媒体运营或内容运营),日常负责广告视频的脚本、拍摄、剪辑、特效等制作。
文化传播组织:
这类公司一般主要业务包括文化活动的多媒体呈现设计,如为博物馆设计多媒体展示方案;也可参与文化产品的数字化打造,制作文化主题手机应用、数字艺术品等等。像文旅或IP类公司,可都算在此列。这类公司按照业务范围及类型,对模型设计、空间设计、角色设计、IP及账号矩阵运营等设计类岗位,都是刚需。
教育培训公司:
教育培训类公司也是市场上的一大类对口公司。教育培训类公司中,不仅有面向小初高的K12培训,还有针对青少年的艺术教育培训、针对成年人的技能和职业能力培训,以及针对留学人群的申报中介和作品集培训、针对毕业生的就业规划培训等等等等。
数媒毕业生在此类公司中,可参与相应专业的在线课程设计与研发,制作课程视频、教学课件,或者直接担任培训讲师,传授数字媒体技术知识与技能。
企业和事业单位宣传科:
常见的企业主体如带有各地前缀的“融媒体”部门。一般人员配置在2-5人甚至更多,岗位设置如多媒体运营、新媒体运营、视频制作或后期人员,工作内容包括但不限于企业宣传片制作、企业网站设计与维护、社交媒体账号运营等等;也有一些宣传部门属于当地政府宣传部下属,可能需要制作政务宣传影片、科普宣传资料片等等。
考公、编制岗位:
对数媒专业来说,像信息数字化管理岗、文娱宣传岗、市场执法岗等都有机会。比如利用数字技术优化信息管理,利用所学动画、剪辑等技术完成政策的下沉传播及推广,利用数字取证等新科技手段为网络执法环节提供可靠证据链等等。
当然,这里也有一些类似像东风汽车这样的央国企控股子公司,或是像以“中视”开头的一系列跟央视有深度合作的“嫡系”制作公司,比如中视锋芒、中视前卫等等,他们就像前面提到的广告公司、影视公司一样,有自己的完整业务线和全流程岗位招聘需求,还能第一时间接触到非常优质的项目,对打工人提升简历含金量而言,都是不错的选择。
前路千万条,选择看上去很多,那么哪条路更适合自己?这对毕业生来说,也是一个非常现实的问题。
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