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微软大动作!拟裁9000人,多款游戏项目折戟

脑洞君作者:脑洞君 发布时间: 2025-07-21 14:09:59 浏览量:0次

说明:文中所有的配图均来源于网络

7月2日,CNBC援引知情人士消息称,微软计划裁减约9000名员工,这一数字占其全球员工总数的4%。此次裁员犹如一场风暴,席卷了微软的所有业务部门,不同地域、经验层级的员工均未能幸免,就连备受瞩目的Xbox部门也深陷其中。

此次裁员公告发布的时机颇为微妙,恰逢微软2026财年启动的次日。而这,已经是微软游戏部门年内进行的第四轮裁员行动。回顾今年以来,该部门的人员调整频繁且规模不小:1月,以绩效为由裁撤了不到1%的员工,算是拉开了调整的序幕;5月,裁员规模急剧扩大,超过6000人离开岗位;6月,又裁撤了至少300人。如此密集且大规模的裁员,无疑让整个游戏行业为之侧目。

深入探究本次裁员的具体情况,会发现一系列令人瞩目的变动。微软正式关闭了成立已有7年的The Initiative工作室,这一举措标志着该工作室多年来的努力与探索画上了句号。与此同时,微软还终止了与水晶动力工作室的合作关系,这一合作关系的破裂,直接导致其负责开发的《完美黑暗(Perfect Dark)》项目被迫取消。这款备受期待的游戏,承载着众多玩家的梦想,如今却只能黯然退场。

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在内部邮件中进一步披露了更多令人痛心的消息。除《完美黑暗》外,Rare工作室的IP《Everwild》以及多个“未公布项目”均被终止开发。其中,被取消的未公布项目里,ZeniMax Online正在研发的一款定位为《上古卷轴Online》接班人的MMORPG新作《Blackbird》,格外引人关注。这款尚未问世便已夭折的游戏,原本被寄予厚望,如今却只能成为游戏史上的一个遗憾。

除了工作室和项目的调整,各工作室的裁员情况也十分严峻。Turn 10工作室经历了大规模裁员,据内部消息称,有近50%的员工被裁。究其原因,或许与其新作《极限竞速》在核心玩家中口碑不一、反响平平有关。动视暴雪团队也未能幸免,从事QA、市场营销与销售岗位的员工遭到裁减,《使命召唤》工作室Raven Software同样受到波及。此外,微软还在游戏管理层及制作人层面进行了裁减,涉及项目管理与生产等多个职位,这无疑是对游戏业务架构的一次重大冲击。

不过,在一片裁员的阴霾中,也有一些消息让人稍感安心。据消息来源透露,6月Xbox发布会中展示的所有游戏,包括《发条革命》和已公布的《腐烂国度3》等游戏均被视为“安全”,这意味着这些游戏项目将继续推进,为玩家带来新的期待。同时,微软的下一代主机硬件计划也暂未受影响,这在一定程度上稳定了玩家和市场对微软游戏业务的信心。

值得一提的是,Booty补充表示,公司在游戏领域的整体战略并未改变,Xbox目前仍有40多个项目在积极开发中。这表明微软在游戏业务上依然保持着积极的发展态势,并未因裁员而放弃对未来的布局。根据微软最新公布的2025财年第三季度财报,其游戏业务营收同比增长5%,这一数据也证明了微软游戏业务在市场上的竞争力。然而,令人费解的是,尽管微软2025年财报利润再创新高,却已裁员超过15,000人,这种看似矛盾的现象背后,或许隐藏着微软更为深远的战略考量。

Xbox负责人Phil Spencer发布致员工的内部信,为我们揭示了此次裁员背后的深层原因。信中提到,为使游戏业务获得持久成功,并专注于战略增长重点领域,微软将结束或缩减部分业务领域的工作,并减少管理层级,以提升敏捷性和运营效率。在当前竞争激烈的游戏市场中,微软需要更加聚焦核心业务,优化资源配置,以应对来自各方的挑战。

Phil Spencer也深知此次调整对员工的影响。他强调,这些调整发生在微软拥有更多玩家、游戏和游戏时长的时期,平台、硬件和游戏产品线也处于强劲状态。但为了确保未来的持续成功,必须作出艰难的抉择,在纪律性的前提下聚焦最具潜力的机会。同时,他也表达了对受影响员工的感激与尊重,人力资源部门正在积极与受影响员工合作,根据当地法律提供离职补偿方案,包括薪资补偿、医疗保险以及求职资源,并鼓励他们申请微软游戏部门内部的空缺职位。

微软游戏部门的此次裁员,是战略调整下的无奈之举,也是为了未来更好发展而付出的阵痛。在游戏行业快速变革的今天,微软需要不断优化自身结构,聚焦核心业务,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。而对于那些受影响的员工来说,这无疑是一次沉重的打击,但我们也希望他们能够早日找到新的发展方向,继续在游戏行业中发光发热。

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火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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