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9大岗位、可提前入职:莉莉丝26届秋招,提前启动啦!

奋努的小枫作者:奋努的小枫 发布时间: 2025-08-01 13:44:43 浏览量:0次

是的,莉莉丝提前启动2026届校招啦!
如果你是火星学员、又恰好是2026届毕业生,可以试投下面9个艺术类岗位,工作地点都在上海,而且火星专业对口!

【2026秋招提前批】AIGC工程师-美术

职位描述

1. 负责AIGC应用相关的低成本微调、小样本训练,搭建管线等。

2. 负责整体AIGC的前沿动态跟进、技术实践和场景落地。

3. 调研项目需求,提出并实现算法优化与应用方案。

职位要求

1. 2026届毕业生,本科及以上学历,软件工程/计算机/信息技术/人工智能等相关专业在读优先。

2. 对AIGC有浓厚兴趣。

3. 扎实的数学基础,良好的中英文文献阅读能力。

4. 具有良好的编程知识,熟悉c++/python语言。

5. 熟悉AI绘图基本技能,如Stable Diffusion算法、LoRA训练及ControlNet使用,理解其原理。

6. (必须项)有comfyui 使用经验,能独立训练Lora模型。

7. (必须项) 需要有良好的美术审美,对不同游戏美术风格有自己的见解。

8. (加分项)有绘画经验者优先。

9. (加分项)有Unity/UE等游戏引擎使用经验者优先。



【2026秋招提前批】技术美术师-工具

职位描述

1. 工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。

2. 性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。

3. Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。

职位要求

1. 2026届毕业生,本科及以上学历,计算机或者相关专业。

2. 熟练使用 c++,理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript 等)经验更佳。

3. 有良好的数据结构和算法基础。

4. 责任心强,学习能力强。

5. 有图形学基础,软件工程思想,游戏开发经验或者实习经历者加分。



【2026秋招提前批】3D场景美术师

职位描述

1. 热爱游戏,熟悉适用于游戏的3D建模,擅长欧美卡通风格。

职位要求

1. 2026届毕业生,本科及以上学历,艺术类院校或相关专业。

2. 热爱游戏,熟悉适用于游戏的3D建模,有植被的制作经验,对植被的形态有良好的观察。

3. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,擅长欧美卡通风格,具有很好的审美能力。

4. 善于的沟通,表达能力强,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。

5. 熟练掌握3Dmax,maya,SP,SD,ZB,unity等常用美术软件和商业引擎。

6. 请附带作品集,直接上传作品图片到附件效果更佳。

7. 熟练使用speedtree的同学优先录取。



【2026秋招提前批】原画设计师(宠物休闲卡牌)

职位描述

1. 根据项目需求创作出Q版宠物形象、场景小物件,插图等,保证风格统一性。

2. Q版宠物原画的组件拆分,补件。

职位要求

1. 2026届毕业生,本科及以上学历,热爱游戏,宝可梦爱好者优先。

2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,设计新颖,想象力丰富,喜好和擅长Q版卡通风格。

3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。

4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。



【2026秋招提前批】3D角色设计师(AFK Joureny)

职位描述

1. 负责手绘NPR-3D角色制作任务。

2. 负责3D美术资产的整理、归档、维护等。

3. 3D美术文件整理归档维护, bug修复

职位要求

1. 2026届毕业生,本科及以上学历。

2. 作品品质上限较高且风格适配本项目!

3. 认真严谨, 耐心负责, 沟通良好,学习能力强!

4. 有一定3D角色全流程的制作经验;

5. 熟悉人体解剖;

6. 熟悉Maya/Max,Substance painter/PS,和zbrush;

7. 了解一定unity相关知识。



【2026秋招提前批】关卡美术师(远光84)

职位描述

1. 参与BR-3D场景地图的主题探索和据点设计。

2. 配合协助产出地图中所需的关卡白盒,地形生态,路网搭建等工作。

3. 协同参与地图的白盒验证,玩法体验与物件摆放,调优并负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。

职位要求

1. 本科及以上学历,美术院校或美术类相关专业优先。

2. 热爱游戏,熟悉FPS游戏和写实游戏,有相关实习或项目经验者优先。

3. 熟悉UE4引擎,了解UE4大世界地图制作管理流程。

4. 具有较强的学习与沟通能力,能快速适应游戏风格的制作,能熟练使用3D软件。



【2026秋招提前批】动画师(小冰冰传奇)

职位描述

1. 游戏的2d动画制作,根据角色设计不同的技能动画。

2. UI交互动画,场景动态动画实现。

3. 辅助项目组的其他动画类工作

职位要求

1. 本科及以上学历,动画相关专业优先。

2. 具有一定的手绘能力。

3. 热爱游戏,有良好的行业学习习惯。

4. 有上进心,能抗压,乐于沟通/协作。

5. 对动画规律有一定的基础了解,例如力量的传递、乏力卸力等。

6. 熟练使用Flash、Ps、Spine软件,知道如何使用各软件强项互相协作者更佳。



【2026秋招提前批】引擎开发工程师-UE4(远光84)

职位描述

1. 负责游戏引擎或生产工具的开发和维护。

2. 运用软工思想对复杂系统进行设计与开发。

职位要求

1. 计算机或者相关专业。

2. 责任心强,学习能力强。

3. 熟练使用 c++,理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript 等)经验更佳。

4. 有良好的数据结构和算法基础。

5. 有图形学基础,软件工程思想,游戏开发经验或者实习经历者加分。



【2026秋招提前批】客户端开发工程师-UE4(远光84)

职位描述

1. 参与开发和维护用于流程自动化和生产效率提升的工具。

2. 设计和实现用户友好的界面,使工具易于使用和理解,提高用户体验和工作效率。

职位要求

1. 计算机或者相关专业。

2. 有强烈的求知欲,学习能力强。

3. 精通C/C++或其他至少一门面向对象的编程语言,深入理解其思想,有脚本语言(Lua/python/Javascript)经验更佳。

4. 有良好的数据结构和算法基础。

5. 有图形、物理等算法基本功加分。

此前不久,我们刚刚有一名25届毕业学员,通过校招成功入职莉莉丝,成为一名游戏特效师!

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学员offer截图

除面向26届秋招的UE、特效、角色、动画等实习岗位以外,莉莉丝也在招聘关卡、动效、3D特效、UE地编等社招岗位,感兴趣的同学可以来找火星老师改简历和内推呀!

部分在招岗位截图

不光莉莉丝,如果你对加入腾讯、网易、米哈游、叠纸等游戏大厂有想法,也可以找火星老师评估作品水平,还可以预约简历优化和面试模拟,尝试冲一下!

一 END 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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