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《黑神话》准备发续集,通过游科在招CG岗位,给大家梳理了几点学习建议

奋努的小枫作者:奋努的小枫 发布时间: 2025-08-27 18:47:59 浏览量:0次

上周,《黑神话:钟馗》发了先导预告片。该新作依然是标准的单机-动作-角色扮演游戏,取材自中国古代神话与民俗传说,具体玩法尚未公布。
先导片的发布,意味着新作《黑神话:钟馗》开始正式投入研发。与此同时,游戏科学也公布了近期团队待招的岗位。
这里筛选出和咱火星专业对口的岗位,通过了解这些岗位的工作内容和岗位要求,让星仔告诉你,如何通过合理规划来冲刺顶级3A团队!

游戏开发项目管理

岗位名称:游戏开发项目管理

工作地点:杭州

要求:经验不限、本科

薪资:11-20k*14薪



岗位职责

1.根据项目目标,权衡及制定项目计划并密切跟进执行情况

2.识别项风险及解决方案,协调项目管理工具的维护与优化

3.定期分析和复盘项目状态与推进情况,创建和管理项目文档



岗位需求

1.本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可

2.有着丰富的PC/主机游戏经历,优秀的协调力和计划执行能力

3.良好的人际交往能力和沟通能力,良好的视觉审美和自驱力,



加分项

1.游戏开发或复杂项目协调经验

2.扎实编程功底,有一定独立开发能力,有数据分析的经验

3.英语能力优秀

4.如有喜欢的游戏,请写明投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等



岗位要点:
1. 该岗位需要熟悉游戏开发全流程,有项目跟进经验。
2. 最好能深入熟悉其中较难节点的工作流,能针对常见难题给出适应性的解决方案。


职业建议:
1. 建议系统学习UE专业或3D模型专业,这两个专业所对应的岗位,属于游戏开发流程中稍微靠后的位置,易掌握全局。能在了解游戏开发全流程的同时,对常见问题胸有成竹。同时,结合火星特有的项目制教学模式,新手也能在较短时间锻炼跟进项目的能力;
2. 学历问题可在报名学习专业技能的同时,同步报名自考或成人学历,考证难度比统招小很多。
3. 自学编程语言或通过火星UE开发专业,了解编程语言及其底层逻辑,以及独立游戏开发全流程,获得加分项。


动画设计师

岗位名称:动画设计师

工作地点:杭州

要求:3-5年经验、学历不限

薪资:18-35k*14薪



工作职责:

1.游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作

2.协助策划和程序进行原型开发、动画资源的规范管理

3.外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作



职位要求:

1.3年以上的3D游戏动作、次世代写实角色制作经验

2.对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解

3.熟练使用UE4动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程

4.熟练使用3DMax或Maya等相关制作软件

5.自驱力强、有效协作,热衷于将游戏推上新的水平



优先考虑:

1.美术专业院校毕业优先

2.影视动画行业相关经验

3.有2D动画或分镜制作经验者优先



岗位要点:
1. 需要有动画行业制作经验、能很好进行上下游沟通和规范的资源管理;
2. 能熟练使用三维动画软件,以及使用虚幻引擎制作动画的能力。


职业建议:
1. 岗位精准对标火星角色动画和3D模型专业的培养目标,比如三维软件、虚幻引擎和分镜制作等;
2. 临近毕业时如成绩ok且精力允许,可联系火星老师接一些商单,积累外包团队的工作流程及沟通经验。


UE特效设计师

岗位名称:UE特效设计师

工作地点:杭州

要求:3-5年经验、学历不限

薪资:18-35k*14薪



工作职责:

1.在UnrealEngine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效

2.对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统



职位要求:

1.熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式

导入UnrealEngine引l擎,并在Niagara粒子系统上使用效果

2.三年以上的houdini特效制作经验



优先考虑:

有CG或影视特效经验的优先



岗位要点:
1. 会用虚幻引擎制作特效;
2. 会用houdini做特效。


职业建议:
1. 岗位精准对标火星UE美术专业的培养目标,这个班型会学UE场景及特效、以及houdini特效;
2. 把火星老师给的日常项目做好、做精,争取做到行业水准。



平面设计师(宣发方向)

岗位名称:平面设计师(宣发方向)

工作地点:杭州

要求:1-3年经验、本科

薪资:12-24k*14薪



岗位职责

1.负责产品与IP的官方物料(如海报、官方网站、宣传图)设计

2.负责产品与IP官方视觉、授权及外部合作的设计、更新与管理

3.根据产品发行需求,制作运营素材和美术资源

4.拓展与管理视觉素材合作供应商,灵活配合宣发节点需求



岗位需求

1.2年以上互联网宣发美术\产品美术设计经验

2.出色审美和创意思维能力,全面的设计知识体系

3.熟练使用Ps、AI、ID、CDW、Figma等设计工具

4.本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可

5.游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历



加分项

1.兼具一定手绘、3D、摄影、视频制作、工业设计能力

2.沟通能力与学习能力强,善用AI等工具提升工作效率

3.英语能力优秀



岗位要点:
1. 熟练使用各种设计工具制作宣发素材;
2. 能够熟练使用AI大模型提高工作效率。


职业建议:
1. 通过火星设计和AI绘画专业,达成初步的入行水准;
2. 搭建自己的自媒体账号,搜集、锻炼自己的审美和设计能力,并通过个人账号进行有效输出;
3. 大量玩游戏,大量浏览国外设计网站和游戏宣发站;提高英语阅读能力,并搜集、记录优质游戏及其宣发过程中的优质物料,建立和丰富个人资源库。
以上建议能够在短期内有效提高个人的职场竞争力。这种竞争力不光体现在过硬的专业实力上,也是一种工作热情和软实力的体现。
对游戏行业来说,敢于挑战自我、不断提升且目标明确的求职者,普遍拥有“主动沟通和解决问题的能力”,这也是所有游戏研发团队都希望得到的人才。
培养企业喜欢的“既懂技术、又懂职场”的职场新人,也是火星的培养目标哦!
来火星,让你离游戏大厂更近一步!

一 END 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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