作者:星火流萤
发布时间: 2025-09-22 18:33:08
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说明:文中所有的配图均来源于网络
上月,我有观赏了布拉德·皮特主演的电影《F1:狂飙飞车》。那震撼的观影体验,让我由衷感叹:影院,依旧拥有其不可替代的存在价值。然而,这一价值的彰显,离不开影视作品在技术、内容或观感设备上的持续突破。观影之余,我敏锐地察觉到影片中深藏不露的隐形特效(Invisible VFX)。近日,我抽空整理了一些相关资料,虽有些拖延,但也是时候分享一二了。(若后续有更详尽的制作分解与总监分享,我定会继续整理发布)
全片共计2500个特效镜头,耗时一年半精心打造。主制作团队包括Framestore、ILM、RedVFX、Lola VFX、Metaphysic等业界翘楚。
导演/制片人:JOSEPH KOSINSKI(代表作:《创战纪》《龙卷风》《遗落战境》等)
视效总监:Ryan Tudhope(代表作:《死侍》《壮志凌云:独行侠》《星际探索》《环太平洋:雷霆再起》《攻壳特工队》《银翼2049》等)
摄影指导:CLAUDIO MIRANDA(代表作:《本杰明·巴顿奇事》《少年派的奇幻漂流》《明日世界》等)
尽管《F1》是苹果首部原创电影,投资高达3亿美金,且苹果工程团队为影片量身打造了一套全新的摄像头系统,该系统模块采用iPhone 15 Pro的4800万像素图像传感器,搭配苹果A17 Pro芯片,能够录制ProRes Log格式视频,设备被安装在车辆顶部。然而,关于这套设备在成片中的实际使用比例,官方资料并未详述,因此,其贡献程度尚存疑问。
实际上,影片的主要拍摄设备还是制片方购置的25台索尼专业摄影设备,并进行了定制改装升级,以适应不同拍摄需求,如上帝视角、车内各角度、底盘等。同时,他们还采购了六台F2赛车用于动作场景拍摄,并借鉴了2022年汤姆·克鲁斯《壮志凌云2:独行侠》的拍摄技术,完成了整部影片的制作。
许多观众在观影时可能并未意识到,影片中隐藏着大量需要特效处理的镜头。以下是对部分特效的详细分析:
动态雨水效果
赛车在湿滑赛道上飞驰时,车轮卷动摩擦跑道,溅起水花,形成动态水雾。部分水雾还会附着在驾驶员头盔等部位,因此,雨中大战的戏份必须通过特效添加“水”的处理,以增强真实感。
地面纹理细节
晴天与雨天的跑道地面效果截然不同。下雨时,积水区域会产生反射光线,雨水与沙砾混合后,轮胎与地面的摩擦系数和车身震动也会发生变化。特效团队需精准模拟这些细节,以呈现逼真的赛车场景。
尾流与水雾叠加
F1赛车尾翼的设计使得尾部翘起,将尾流甩起,与赛道上因车跑动带起的水雾产生叠加效果。这种水雾叠加不仅增强了赛车比拼时的速度与力度感,配合IMAX的视觉效果,更是给观众带来了强烈的视觉冲击。
赛道干燥变化
天气转晴后,赛道干燥,轮胎与地面的摩擦系数改变,赛车轮胎也会换成光头胎。此时,轮胎与赛道地面的摩擦声音与抓地力也会发生变化。特效团队需精确模拟这些变化,以呈现真实的赛车体验。
真实赛车场景还原
影片中虚构的APX GP赛车由梅赛德斯-AMG F1车队深度改装,包括底盘、动力系统、空气动力学套件等,均基于真实的F1规格设计完成。特效团队需确保这些改装赛车在影片中的呈现与真实赛车无异。
改造赛车融入实景比赛
将改造后的赛车融入实景比赛中,需要特效团队进行精细的合成处理,以确保赛车与实景的无缝衔接。
将演员融入往届真实比赛人员环境
通过特效处理,将演员置于往届真实比赛的环境中,前景是演员,虚化的是真实比赛赛手与场景,营造出一种时空交错的氛围。
碰撞火星
激烈比赛中,两车摩擦或车轮高速摩擦地面时,会产生不同效果的火星和小火花。夜场拍摄时,还需考虑火花的反射效果。特效团队需精确模拟这些碰撞效果,以增强比赛的紧张感。
男主布拉德·皮特年轻化
通过特效技术,将布拉德·皮特的角色呈现得更加年轻化,以符合剧情需要。这一处理不仅考验了特效团队的技术水平,也体现了他们对角色塑造的精准把握。
综上所述,《F1》影片中的隐形特效无处不在,它们共同构建了一个逼真、震撼的赛车世界。
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