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记录学长在校及入职后的真实感受 | UE开发篇

脑洞君作者:脑洞君 发布时间: 2025-10-30 22:32:59 浏览量:0次

本科学工业设计、在火星学UE开发专的小彭学长,目前在北京一家研发公司做UE开发工程师,主要是利用蓝图和UEc++来进行项目开发。对小彭学长来说,不管是火星的学习生涯还是现在的工作生涯,每个阶段都感受良好。而这也离不开火星从易到难的教学设置,和就业老师“保姆级”的辅导培训。
以下内容来自小彭学长自述,来听听已入行学长作为“过来人”的学习建议、给准备报名的同学也吃一颗定心丸!
我来自吉林省长春,曾就读于北华大学工业设计专业,24年9月报名了火星的UE开发专业。目前在北京工作,是一名UE开发工程师。
来火星的时候,我其实有做过很多家教育机构对比。一圈看下来,只有火星有比较完善的、专门针对虚幻开发的连续流程。其他机构以我所了解到的情况来看,很少有教育机构有这么全面的虚幻引擎的课程设置。
学长在校作业截屏
而且火星的课程我觉得设置非常合理,难易程度是从简单到难,一步一步提升起来,一点一点引导学生培养程序思维,整套课程学下来,并不会感到特别难,成就感很足。

除了课程,火星的老师对学生也都很友好,无论学生的基础怎么样,老师们都会认真辅导你、帮助你,非常有耐心。

这种帮助从教学环节持续到找工作的环节。在整个求职过程中,火星的老师们有帮我做简历、会针对面试官的问题进行系统培训,还会进行模拟面试,甚至面试的时候老师也会陪同,一起复盘面试表现,直到顺利找到工作为止。

学长在校作业截屏
目前我在北京一家研发工作做UE开发,和我的同班同学继续做同事(笑),主要工作内容是利用蓝图和UEc++进行项目开发。

这份工作我非常喜欢。工作环境还可以,氛围特别好,老板也是年轻人,平时也没有什么上下级的分别,在这个公司呆着可能更舒服,没那么大的压力,没有职场的那些尔虞我诈。

学长在校作业截屏
项目制作的要求还可以,不难。这么说吧:只要你是认真在火星学习过的,一般孪生和军工方面的项目都可以做,除了小部分复杂的功能可能需要请教一下行业前辈外,大多数工作所需要的技能,火星教的知识都能覆盖。

学长在校作业截屏
另外,因为火星的教育方式其实就是根据一个一个小的项目进行教学的,所以在学习的过程中,还能同步了解和熟悉项目流程,这样有助于我们毕业后能更快接手项目。所以工作后的感觉跟在上学时候差不多,很顺利就上手了。

结合我自己的面试和工作经历,我就给学弟学妹们说一些亲身体验吧:
首先,我感觉公司其实更喜欢招聘两种类型的员工,一种是本身很有能力的、另一种就是学习态度认真的;

再一个很重要的特质就是团队协作。优秀的团队合作中,一人负责一个功能的编写,最后合到一起,不仅增加了效率,还减少了工作量,所以一定要学会和同事进行团队合作;
学长在校作业截屏
第三,一定要珍惜在火星的学习时光,尽量打好基础。有扎实的基础才能在这条路上走得更远!然后学习的过程中,如果遇到不理解、听不懂的地方,也不要放弃,多看看老师给的案例,或者是课下跟老师勤加沟通,都会有新的发现。
学长在校作业截屏
做UE开发这行,我感觉前景还是很不错的。唯一就是如果是和我一样的0基础学员,刚开始学习和入行的时候,肯定会感觉稍微辛苦一点,不过熬过去就好很多啦!
等你们来和我做同事~
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火星成立31年来,为行业输送过很多优秀毕业生。他们从火星毕业入行,在各自的CG岗位上发光发热。他们已经或正在参与众多影视和游戏项目的制作,包括大家耳熟能详的《流浪地球》、《唐人街探案》、《哪吒》等知名系列电影,《王者荣耀》、《和平精英》、《黑神话:悟空》等知名游戏IP。星仔将不定期为大家带来毕业学员采访,让我们从CG创作的角度观察行业、了解这些年轻CG艺术家们的成长历程!

一 END 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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