 作者:像素空间
                                
                                发布时间: 2025-10-30 23:06:09 
                                浏览量:0次
作者:像素空间
                                
                                发布时间: 2025-10-30 23:06:09 
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米哈游
CG特效师
工作地点:上海
面向对象:2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
匹配火星专业:虚幻美术
工作职责
1.与各部门同学沟通协作,根据项目风格和特效设计,完成特效相关的制作需求;
2.参与Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; 
3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; 
4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作。
任职要求
1.精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用;
2.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;
3.具备良好的沟通能力与问题解决能力; 
4.对动画、电影或游戏中的特效表现有浓厚兴趣,具备良好的审美能力、一定的物理常识和良好的节奏感;
5.学历和专业不限,希望有进取意识、良好的沟通和学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三,具备团队精神。
PS:简历中请附上代表性作品,如果是团队作品,需明确注释自己具体参与的部分。
加分项
1.拥有线下或线上系统性强化学习Houdini的经历;
2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、Python、C++等;
3.拥有在影视或游戏项目中运用UE4或Unity3D的实践经验。
视频设计师(灯光与合成)
工作地点:上海
面向对象:2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
匹配火星专业:虚幻美术
工作职责
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致;
2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作;
3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
任职要求
1. 思维活跃、有较强的创作能力,对色彩及视觉艺术具有强烈的敏感性,具备对影视、CG后期制作的创作热情;
2. 熟悉 Maya、3ds Max、Houdini 中任一3D 软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解;
3. 精通 Nuke ,熟练使用 Pr 或 Davinci 等至少一款剪辑软件;
4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解,擅长独立解决问题,具备出色的团队合作能力;
5. 具有良好的沟通表达能力,逻辑思维能力强;能够不急不躁、沉着冷静应对问题;自我驱动力强,富有工作激情和责任感;
6. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。
角色模型师(二次元NPR/次世代PBR)
工作地点:上海
面向对象:2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
匹配火星专业:3D模型
工作职责
1.成为一名优秀的3D角色模型师,输出高品质的美术资源;
2.结合原画,完成游戏中3D角色模型制作;
3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
任职要求
1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
2.熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
3.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力;
4.了解次时代游戏制作流程;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)
叠纸游戏
3D植被场景-恋与深空
工作地点:上海
适配火星专业:3D模型、虚幻美术
职位描述
1、根据项目需求,完成高品质3D植物和自然类物件模型的制作;
2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
职位要求
1、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
2、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
3、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
4、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
5、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
3D植被场景-无限暖暖
工作地点:上海
适配火星专业:3D模型、虚幻美术
职位描述
1、根据项目需求,制作高品质3D植物和自然类物件模型;
2、对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
职位要求
1、美术相关专业,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;
2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、熟练掌握UE引擎,熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter,Quixel suit,Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、有过完整上线次世代项目制作经验者优先,有植被相关制作经验者优先;
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
6、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
3D动画师-恋与深空
工作地点:上海
适配火星专业:角色动画
职位描述
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行;
3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作;
4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
职位要求
1、有扎实的美术专业基础、造型基础,动画专业优先;
2、热爱游戏、影视,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;
3、有强烈的创作欲望,并能准确地表达出自己的设计意图;能够很好的解读表演的核心和情感表达细节。
莉莉丝游戏
AIGC工程师-美术
工作地点:上海
适配火星专业:AI广告
职位描述
1. 负责AIGC应用相关的低成本微调、小样本训练,搭建管线等。
2. 负责整体AIGC的前沿动态跟进、技术实践和场景落地。
3. 调研项目需求,提出并实现算法优化与应用方案。
职位要求
1. 2026届毕业生,本科及以上学历,软件工程/计算机/信息技术/人工智能等相关专业在读优先。
2. 对AIGC有浓厚兴趣。
3. 扎实的数学基础,良好的中英文文献阅读能力。
4. 具有良好的编程知识,熟悉c++/python语言。
5. 熟悉AI绘图基本技能,如Stable Diffusion算法、LoRA训练及ControlNet使用,理解其原理。
6. (必须项)有comfyui 使用经验,能独立训练Lora模型。
7. (必须项) 需要有良好的美术审美,对不同游戏美术风格有自己的见解。
8. (加分项)有绘画经验者优先。
9. (加分项)有Unity/UE等游戏引擎使用经验者优先。
关卡美术师(远光84)
工作地点:上海
适配火星专业:3D模型
职位描述
1. 参与BR-3D场景地图的主题探索和据点设计。
2. 配合协助产出地图中所需的关卡白盒,地形生态,路网搭建等工作。
3. 协同参与地图的白盒验证,玩法体验与物件摆放,调优并负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。
职位要求
1. 本科及以上学历,美术院校或美术类相关专业优先。
2. 热爱游戏,熟悉FPS游戏和写实游戏,有相关实习或项目经验者优先。
3. 熟悉UE4引擎,了解UE4大世界地图制作管理流程。
4. 具有较强的学习与沟通能力,能快速适应游戏风格的制作,能熟练使用3D软件。
动画师(小冰冰传奇)
工作地点:上海
适配火星专业:角色动画
职位描述
1. 游戏的2d动画制作,根据角色设计不同的技能动画。
2. UI交互动画,场景动态动画实现。
3. 辅助项目组的其他动画类工作
职位要求
1. 本科及以上学历,动画相关专业优先。
2. 具有一定的手绘能力。
3. 热爱游戏,有良好的行业学习习惯。
4. 有上进心,能抗压,乐于沟通/协作。
5. 对动画规律有一定的基础了解,例如力量的传递、乏力卸力等。
6. 熟练使用Flash、Ps、Spine软件,知道如何使用各软件强项互相协作者更佳。
网易游戏
游戏影视动画设计师
工作地点:杭州
面向对象:2026年应届毕业生
对应火星专业:角色动画
岗位描述
你可以参与制作旗舰游戏过场动画、游戏PV、出场展示、角色皮肤展示,负责游戏内角色个性化表演设计,与《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等项目同事一起,给玩家带来视觉盛宴
岗位要求
我们希望你具备以下条件:
1、有扎实的美术功底,动画理论专业知识,动画专业优先;
2、思维活跃,有创新创作精神,热爱动画;
3、具有明确的风格擅长,热爱游戏,影视动画过场动画比较熟悉,对游戏动画有较深的理解和感悟;
4、积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
5、熟练使用3DSMax/ Maya/Motionbuilder优先。
场景制作设计师
工作地点:杭州
面向对象:2026年应届毕业生
对应火星专业:3D模型、UE美术
岗位描述
加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。
你可以:
1、参与场景的设计和构思,提出创意和建议,为玩家提供更好的游戏体验和乐趣;
2、根据游戏设计文档制作游戏中的各种场景的模型和贴图制作,包括地图、建筑、环境等;
3、该岗位方向之一为地编,在具备模型制作能力基础上,进行关卡的编辑与环境的搭建;
3、 与其它部门密切合作,确保场景的质量和效果达到游戏要求,为玩家创造惊喜。
岗位要求
我们希望你具备以下条件:
1、专业不限,热爱游戏美术包装设计的同时,对游戏开发有浓厚的兴趣,致力于游戏产品的成功!
2、具有扎实的美术功底及较强的手绘能力、造型能力及色彩能力,具备一定的中西方历史和文学相关知识,对相关建筑、场景氛围以及各种地理环境设计有一定的理解;
3、是某些类型游戏深入且忠实的玩家,能对游戏中各类玩法设计的用意及用户体验有清晰的分析和理解;
4、具有优秀的创造力和丰富的想象力,较强的文字理解力和表达能力,工作积极主动,具有高度责任心和团队合作精神,具备良好的上下游沟通协作能力;
5、能不断学习和提升自我,通过软硬件技术配合,成为该领域的多面手!
鹰角游戏
资深3D动画-角色
工作地点:上海
经验要求:5-10年
学历要求:大专
薪资水平:30-60K·16薪
匹配火星专业:角色动画
工作职责
1.可以独立完成角色及NPC的绑定和蒙皮;
2.根据需求完成角色的技能、表情的设计和制作;
3.对接外包,对动画资产进行审核及品质监督;
4.与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目中动作相关的需求;
任职要求:
1.美术相关专业,5年以上动画工作经验;
2.熟练掌握Max动画模块的相关操作,具备很强手K能力;
3.有较好的动画设计和制作能力:具备扎实的美术功底;
4.对游戏和二次元文化了解且热爱,有主机动作类经验优先;
5.了解动作游戏资产的拆分规则,可结合引擎持续完打磨效果;
6.有较强学习能力、抗压能力及团队协作能力;
加分项:
1.有一定的外包管理经验
2.熟悉UE引擎的动画模块
资深角色模型师(CG向)
工作地点:上海
经验要求:5-10年
学历要求:大专
薪资水平:20-40K·16薪
匹配火星专业:3D模型
工作职责
1.根据设定图立绘,制作规范的、高品质CG资产
2.参与CG资产审核,高效沟通,提供专业、准确的修改意见
3.根据项目目标,结合实际情况,优化方案
4.配合动画和灯光环节,给出blendshape方案,保证美观
5.配合美术完成引擎内角色或道具的材质制作以及效果优化
6.相关的项目文件回收、资源整合工作
任职要求:
1.具备雕刻技能,能够进行PBR材质贴图、手绘NPR贴图制作
2.能够准确还原二次元角色面部,毛发特征,并具备毛发编排能力
3.较高审美能力和扎实的美术功底,学习能力强,美术专业优先
4.3年以上CG动画/电影制作经验(包括个人外包经验)
5.具备Zbrush,Maya,3Dsmax,Arnold,Marvelous Designer、SubtancePainter等主流模型/材质/渲染器软件技能,掌握UE5,Unity材质模块优先
6.善于沟通,具备责任心
7.简历内请附带作品

想冲一把一线游戏公司的同学,一般咱就三步:
①了解需求和整理作品
②请火星专业老师评估
③请火星就业老师帮忙直推

对于想进大厂但能力暂时还不够的同学们,咱们一般也是三步:
①找到感兴趣的项目和岗位
②拆解岗位技能,报名相关专业
一 END 一
 
                     
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                 
                                                                优秀作品赏析
 
                                                作 者:李思庭
所学课程:2101期学员李思庭作品
 
                                                作 者:林雪茹
所学课程:2104期学员林雪茹作品
 
                                                作 者:赵凌
所学课程:2107期学员赵凌作品
 
                                                作 者:赵燃
所学课程:2107期学员赵燃作品
同学您好!