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上门招人!次世代模型!人数不限!

奋努的小枫作者:奋努的小枫 发布时间: 2026-03-25 20:32:38 浏览量:1次

妈耶,某合作公司发来的用人需求,招聘次世代角色美术师和次世代场景美术师,要求能使用3D游戏引擎及常规3D模型软件,了解写实/风格化/硬表面项目制作,而且最关键的是: 人数“不限”!!

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一般来说,公司招聘员工前,都会先制定出招聘计划,要先计算招聘及用工成本,再结合团队产出比和项目利润值,制定出招聘周期和招聘人数等。

然后,公司的HR或团队负责人,会带着招聘需求来找火星的就业老师,来一场内部宣讲或面对面招聘。
比如我们昨天的企业“”集体”招聘会,就是这么个情况。
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也有像开头这样因为有大项目启动,或团队扩建需要,提出“人数不限”这种看起来非常“豪迈”的招聘需求的合作企业。
类似的需求还有“有多少我们要多少”、“这个班只要有意向的,我们全要了!”
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因为火星特有的系统性项目培训制度和完善的就业辅导及推荐服务,火星毕业生的上手能力和面试表现,普遍优于市场上的个人求职者。以至于有些运气好的公司,在火星只需几天的时间,就能完成他们公司一个季度的招聘计划!
时间就是金钱。越早组建好新团队,就能越快抢占市场份额。这个超高的招聘效率,对于公司来说,就像开了外挂一样——搁你是HR,你能不心动嘛!
在招聘平台找工作,是你追着企业要反馈;
在火星找工作,是企业追着老师和你要反馈。
是不是挺明显的~
快快快!趁今年游戏行业东风渐起,来学模型吧!

一 END

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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