关于Maya高精角色模型设计班
角色模型是影视模型与渲染里其中一个环节,主要是通过Maya、Zbrush等三维软件制作角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。
影视模型渲染是通过三维软件制作出各种精细的三维模型,从简单的道具、角色、场景设定、模型制作,到贴图绘制、灯光制作、渲染合成等一系列流程,在好莱坞大片《变形金刚》、《环太平洋》、《钢铁侠》等电影后期制作中,就由模型师创作了这些经典电影角色和道具。熟练掌握Maya、Zbrush等热门三维软件,制作高精细角色,除了应用在影视行业外,也广泛的应用于游戏、零售、建筑设计、航空航天、医疗等领域。
Maya高精角色模型职业选择广
模型渲染专业行业选择广、就业口径宽,深入学习掌握高精角色模型相关技能,挑战掌握材质表现师、建模师、角色模型师、贴图师、道具模型师、灯光师、渲染合成师、3D艺术家、次世代模型师、场景模型师等岗位。
适合人群
零基础、想转行都可学
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零基础/在校大学生
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感兴趣,热爱影视行业
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想转行,重新选择职业
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技能提升,突破瓶颈
就业岗位多
职业发展路线选择多,岗位收入可观
数据来源:职友集 统计时间:2022-8-22 本数据系对模型相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
以就业为导向,衔接就业市场人才需求
火星时代Maya高精角色模型设计班课程将学习人体艺术、角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。最终通过角色材质表现、最终角色分成渲染技术、后期合成技巧等方法,完成照片级写实角色。
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阶段一
高精角色模型设计
掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。熟悉写实角色制作流程,制作规范中布线、面数优化、质量检测、布线规律、修线改线技巧、头部结构及布线、身体结构以及布线。 -
阶段二
高精角色贴图材质
学习使用多象限uv制作技巧,制作高精度写实贴图,以达到影视级角色细节的极致表现,完成皮肤、装备和服装部分的 UV 的编辑。掌握角色贴图的制作方法,皮肤纹理、服装装备纹理等的绘制表现技巧,完成个人作品。 -
阶段三
高精角色渲染合成
学习人物布光,学习 SSS材质表现与综合贴图材质表现技巧,学习写实眼球材质表现,掌握高精角色的材质制作方法。学习并掌握高精角色的灯光制作方法,角色布光、气氛渲染角色灯光、最终效果气氛烘托。 -
阶段四
高精角色项目实训
全面学习角色不同形式的毛发制作表现(xgen、nhair), 毛发渲染, 掌握角色分层渲染技术、合成技巧与方法、作品包装和润色技巧。掌握角色低模制作方法,布线方法和技巧,UV编辑方法及规范。
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(影视原画模型学员作品展示)
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