作者:像素空间
发布时间: 2026-03-31 18:14:03
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妈耶,某合作公司发来的用人需求,招聘次世代角色美术师和次世代场景美术师,要求能使用3D游戏引擎及常规3D模型软件,了解写实/风格化/硬表面项目制作,而且最关键的是:人数“不限”!!

一般来说,公司招聘员工前,都会先制定出招聘计划,要先计算招聘及用工成本,再结合团队产出比和项目利润值,制定出招聘周期和招聘人数等。



一 END 一
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