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为什么我要选择来火星学习两次?

发布时间:2019年03月07日

人们常说要与时俱进

作为设计师的我当然更要时刻掌握潮流

因此我与火星有了两次的“亲密接触”

第一次的我,来火星学习了游戏原画

第二次的我,来火星学习了游戏UI

如果你要问我是什么感觉?

接着往下看喽!!


个人资料


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火星学习时期:入学一个月作品-1


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火星学习时期:入学一个月作品-2


两次来火星,只为成就更好的自己


提起青花瓷,相信很多人第一个想到的就是景德镇,而那里,就是我大学所在的城市。我大学就读于景德镇陶瓷学院,是全球迄今为止唯一的一所陶瓷高等学校,对于这一点,我还是蛮自豪的。不过我所学的专业和陶瓷关系不大,是动画专业。


而关于我的两次火星之旅,我可是有好多话想说。第一次来火星学习游戏原画,是13年的时候。当时有大学同学在火星学习AE,毕业之后工作很不错,据她说老师特别靠谱,对自己能力不够自信的我也心动了,当时就来火星报名学习了。其实那个时候我就想学习游戏UI专业,不过很遗憾当时火星还没有游戏UI的课程,所以我选择了学习游戏原画。8个月之后,我顺利毕业并入职到游戏公司,参与了《爱豆吧棋牌》、《甜品总动员》等项目的制作。


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火星学习时期:入学两个月作品


三年的时间一晃而过,对游戏行业越来越热爱的我不满足于只做游戏原画,于是又萌生了要继续接受培训的想法。而且身边的朋友都在不断的进步,我也不满足于现在取得的小小成就。当时也恰巧知道了火星开设了游戏UI相关的课程,充充电总是没错的,于是,我的第二次火星之旅又再次开始了。


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火星学习时期:入学三个月作品——《Machine War》-1


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火星学习时期:入学三个月作品——《Machine War》-2


重回校园生活,遇见最nice的老师


回忆起在火星学习的点点滴滴,让我最难忘的还是班里同学努力学习的拼劲,让久违校园生活的我仿佛又重回大学时代。这样想来,偶尔让自己转换一下身份当一回学生,是很不错的一件事,有过工作经历的我也更加珍惜这次难得的学习机会。如果说第一次来火星是帮助自己进入了CG行业,那么第二次则是帮助自己成为了更专业的CG行业内部人士。


在这里,特别想感谢张振星老师,当然啦,平常我们都亲切地称他为星星老师。记得有次讲一个知识点,讲过一遍之后班里的同学还是觉得一头雾水,有点没弄明白,星星老师就从头开始给我们又讲了两遍,最后等班里同学都懂了他才离开教室。而且,星星老师从来都不早走,每次下午放学之后,他都会留在教室给我们指导作业,一直等到大家都没问题才离开。可以说,他是同学心中当之无愧的好老师。


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火星学习时期:入学三个月作品——《Machine War》-3


已经下班了?然而我还没画够呢!


三个月的学习时光转眼即逝,收获满满的我这次找工作也非常顺利。目前我在北京融**限科技有限公司担任游戏UI设计师,月薪8000,正在做一款对战类社交三消游戏。可能很多人会觉得在游戏公司比较累,然而我认为累不累不在于公司,而在于自己的心态。就比如喜欢画画的我,经常觉得还没画够就下班了,恨不得每天都加班把自己想做的工作全部做完。而且公司待遇非常不错,雾霾天准备口罩、每天都备有新鲜水果,所以做一份自己喜欢的工作真的是天天好心情呢。


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火星学习时期:入学三个月作品——《锦瑟传》-1


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火星学习时期:入学三个月作品——《锦瑟传》-2


对现在的自己严格,就是对未来的自己负责


如果要想比别人走的更高,那就要比别人付出更多的努力。勤奋出成绩,这句话是没错的。就比如每次老师留下的课后作业,如果布置了30个UI图标的作业量,我会在保证30个图标质量的基础上,再多画10—20个,这额外的作业部分我也会尽自己最大的努力画。现在步入了职场,我也会以这样的严标准要求自己,同时也希望怀揣游戏梦来火星的每个追梦人,都能够对自己严格一些、再严格一些,因为你现在付出的所有努力,都会体现在将来所能取得的最大成就上。

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