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离开幼教,我选择了一个从未接触过的行业

发布时间:2019年07月24日

导语:

“幼教这个工作很稳定,又有寒暑假,你为什么转行?”

这是她辞掉幼教工作,身边人们的第一反应。


下面向你们正式介绍她——游戏动作设计师班的张*学姐。她因为热爱游戏,果断辞去稳定的工作,选择了从未接触过的新行业,目前已成功转行,高薪就业。下面就让我们来看看她的故事吧!


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姓名:张* 

班级:北京1812期游戏动作设计师班

就职:软**技有限公司

薪资:保密


转行道路千万条,热爱游戏第一条

和大多数游戏圈的设计师一样,我的兴趣是打游戏。周六日我可没少窝在家里玩游戏,平常我会玩pubg、ff14、LOL这些游戏。最早还玩过诛仙、cf、dota、跑跑、劲舞团等等。来火星后,我也跟同学们一起打过游戏,不过他们都没我打得厉害。我早就意识到了,像我这样战斗力爆表的游戏奇才,定是要入游戏圈野蛮生长的。

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(学员个人作品)

在从事游戏动作设计之前,我还做过一段时间的幼教。可能有人会觉得幼教是一份稳定的工作,又有寒暑假,是部分人心中不错的工作吧。可是我的梦想不在这里,游戏圈对我的吸引力太大了。虽然我之前没有接触过游戏动作行业,也没有过这方面的技能底子,但是我游戏打得这么溜,我怕谁!转行学呗,其实学习跟玩游戏一样,都是一步一步打怪升级,争做王者!

现在这样几个月学习下来,我很庆幸当时做出的这个选择。谁说游戏让人玩物丧志?这明明是通向人生巅峰的康庄大道!

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(学员个人作品)

英雄不问出处,妹子不论个数

我们这期游戏动作设计师班,就我一个女生。一开始我是有点别扭,慢慢的到后来就都混成哥们儿了,他们也不把我当女生了,大家都喊我哥,我也答应的溜溜得。在专业学习上,没有什么差别,我学得也挺快的,得给女生争气不是。

作为零基础小白, 刚开始设计起来都挺难的。我觉得想要真的成为一名职业动作设计师,每天8小时都是不够的。真的得多做,在火星学习时,我也是一遍遍的练习,多了就熟悉了。学习的压力自然是有的,但也不能太过,压力过大就会陷入急于求成的怪圈了。现在我入职了,工作还是很理想的,主要工作内容是骨骼绑定+面部表情设计。当然,方方面面肯定还是需要提升的,即使毕业了,也得时刻记着努力!

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(学员个人作品)

这样有趣又可爱的老师,请来一打!

在这里不得不说的是游戏动作班的老师们,都特别可爱,吸粉无数。两位老师我都很喜欢。他们都有属于自己的标志性招牌动作。也会有金句频出的时候,像泽西老师每当我们有特别奇怪的问题,或者让他感到很诧异的时候,他就开始挠头,然后嘴里发出啧丝的声音。就让人印象深刻,而且泽西老师跳街舞很帅喔。

曹老师呢,在上课调动作的时候他自己会给每一次攻击配音,就是咻~~~之类的。每次一配音都特别搞笑。曹老师还有一个特点就是特别爱唠叨,从上课到生活上琐碎的小事,都替我们操心,真的很用心负责了。专业技能上,我也最欣赏曹老师了,他是真的厉害,啥都懂。我奋斗的标杆,必须向他看齐。当然等你工作后,也会遇到很多隐藏的大神,只要你脸皮厚,大佬们都是可以请教学习的对象,要抓住机会不断提升自己。

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(学员个人作品)


结语:

如果说跳槽是另谋良机的话,那么转行,在绝大多数情况下,就是重头开始。它意味着对舒适区的打破,对自己的一种挑战,也意味着,我们离理想的自己,更近了一步。很多人都是在不断地试错和碰壁中,调整自己的方向。只要梦想还在,你就有机会成为你想成为的自己! 加油。

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