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勇气练就实力,两赴火星圆梦游戏UI

发布时间:2019年03月07日

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前言:有的人会在挫折面前一蹶不振,郁郁终生,而有的人则会吸取教训,继续努力。来自1605期游戏UI设计师班的北京大男孩孙*硕,相信自己是第二种人。他说困难像弹簧,你弱它就强。所以,当他第一次火星之旅结束,却一直没有找到满意工作时,他决定继续登陆火星,开启他与火星的第二段“情缘”。


个人资料


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入学第四周作品


心怀梦想,懵懂前行


虽然从小学习美术,但我大学却学了一个和美术关联不大的专业——计算机多媒体。在学校要学的内容特别杂,既需要学习动画制作、页面设计、图像处理,还要学习C语言、流行媒体的基本技术及应用。对于一个文科生来说,代码知识实在是太生涩难懂了,学习起来也特别吃力。我清楚地知道这既不是我喜欢的专业,也不是我未来的职业方向。为了不丢掉我喜爱的画笔,我决定接受专业的美术培训。


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入学第六周作品


通过发小的介绍,我第一次知道了火星时代。因为他当时刚在这边上课,想着两个人一起能够有个伴儿,于是我也来这边上课了。选专业的时候没有考虑那么多,就觉得自己既喜欢画画,又喜欢玩游戏,既然自己也有一定的美术功底,肯定可以学好游戏原画的。但是,事实证明当初的决定有点草率。


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入学第七周作品(一)


求职遇挫,再来火星继续逐梦


刚开始学习时,我觉得特别累,每天都要熬夜完成老师布置的作业。而很多时候,自己的作业也完成得不是很好,虽然老师尽心尽责地指出了我画得不好的地方,但那时心高气傲的我很难听得进去别人的意见,总觉得自己做得就是最好的。这样逆反的心理也让我尝到了不少苦头。第一次火星毕业之后,有差不多一整年的时间,我都赋闲在家。看到身边的朋友一个个都找到了称心如意的工作,这才开始真的为自己着急了。


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入学第七周作品(二)


虽然爸妈都不催我出去工作,还让我安心地待在家里做自己喜欢的事情,但我知道他们是怕影响我的情绪。作为一名真正的男子汉,我不愿意对生活妥协。后来又尝试了几次找工作无果之后,爸妈就托他们的朋友打听游戏行业现状。一询问才知道,其实还有很多的游戏岗位可以选择,例如游戏动作、游戏UI、游戏模型,等等。以前局限于自己的小天地,不知道原来外面的选择还有这么多。考虑到自己现在的实力还不至于胜任别的工作岗位,再接受一次培训的念头又冒出来了,而爸妈也支持我的决定。


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入学第八周作品


这一次,为自己的人生负责


可能很多人会好奇我上次火星之旅结束后找工作并不顺利,为什么这次又选择了火星时代。其实我想说的是,正是因为我在火星上过一次课了,所以我对它的情况很了解,老师教得很好,只是自己没有好好学罢了。求职失败的原因我考虑了很多,最重要的一点就是自己的能力不过关,虽然这个理由也曾一度打击到了我的自信,但现在我勇敢地走了出来。这次决定转行学习游戏UI,是我深思熟虑之后做的决定,我要主宰自己的人生。


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入学第九周作品(一)


这次火星之旅已经走过了三分之二,不过也不是一帆风顺的。原来学习游戏原画都是使用的手绘板做图,但现在要使用软件制作游戏UI,好在有老师的耐心指导,这些困难都被我很快地克服了。我现在的状态是每天都期待着上课,因为每天都能够接触到新知识,每天都在成长。 在好的状态下的学习效果是非常明显的,现在我的作品经常得到老师的夸奖,这是对我的一种鼓励,也是对我的肯定,让我对自己充满了信心。


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入学第九周作品(二)


一往无前,未来就在自己脚下


虽然还有一个月的时间,我又要面临找工作这件事情了。但这次我对自己有信心,掌控自己人生的感觉真好。也许未来不会像我预期的那样一帆风顺,但不经历风雨怎知彩虹的绚美,不尝遍酸甜苦辣怎知生活的多彩?愿你我都能够一直勇往直前,笑对人生。

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