发布时间:2024-04-03 20:37:27 浏览量:224次
机械工程师丹·弗里奇是一名不折不扣的过山车爱好者。最近,他完成了一项浩大的工程,花费900多个小时,打造了一套1:35的过山车模型。这套模型不仅尺寸大,还能模拟现代过山车自动运行。

弗里奇的创作灵感来源于他对过山车的热爱。
2018年,弗里奇在Premier Rides (豪华游乐设施公司)实习了7个月。期间,他不仅系统学习了过山车的设计方式,还亲眼目睹了它们的建造过程。这让他对过山车有了全新的认识。随后,他便开始尝试自己设计打印过山车。

Step1: 设计和建模
弗里奇先在模拟器游戏《NoLimits2》中设计了过山车的轨道;接着,他将模拟器中的3D模型导入到了Fusion 360中,对模型进行完善(游戏中的模型是无法直接3D打印),涉及过山车、轨道、站台、发射系统、刹车系统等大量琐碎的零件。最后弗里奇花了数百个小时,创建了2983个零件。(狂热粉无疑了)
Step2: 3D打印零件
由于零件数量繁多,弗里奇在切片软件Cura中又花了大量时间摆放零件,设置打印参数。而接下来的打印过程,则花了800多个小时,用了7卷PLA线材。
Step3: 手工打磨
零件打印好之后,要用砂纸手工打磨。这一步对轨道部件特别重要,因为它们必须足够光滑,才能减少不必要的摩擦。
Step4: 组装
在花费35个小时打磨完成了3D打印部件后,弗里奇又花了20个小时组装微型过山车。然后,又花费10个小时对轨道进行故障排除,以确保过山车能够在发射后跑完一圈轨道。
Step5: 自动化
最后需要自动化,首先安装5个微型伺服电机。然后将电机连接到Arduino。在Arduino中写入控制程序来运行启动机构、刹车、站门和驱动轮胎。
这种过山车模型采用现代化设计,其中电子发射系统用于即时加速过山车 。这与传统的过山车有很大的不同,后者是从缓慢的高山上开始,然后进入陡峭的下坡以提供过山车所需的能量。

目前,弗里奇已经开始了下一个阶段的研究,他希望能增加过山车的真实感、骑行长度、难度,还有倒置次数。”
让我们一起期待他接下来的作品吧!
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
3. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
深入探讨《梦幻西游》游戏经济系统中的独特之处与风险,探讨系统设计中的应对方法,带你了解游戏背后的经济运行机制。
探讨美式RPG与日式RPG之间的区别,从人设、角色塑造、自由度以及游戏系统等方面进行比较,揭示两种类型RPG的特点和优劣。
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
美漫原著漫画背后丰富的世界观,探究真人版动画制作过程中的3D建模技术。通过真人进行3D建模打造动画人物形象,呈现更加真实和流畅的画面
10. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
最新文章
同学您好!