发布时间:2024-05-19 14:38:59 浏览量:135次
经过了一次延期后,2021年度的Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日顺利于12月2日在上海拉开帷幕。来自国内外的技术精英也在UOD带来最新鲜的信息分享,非常具有参考价值。
本次UOD大会最值得期待的莫过于UE5引擎相关的各方面信息了,连本次大会的主KV也是使用了UE5来进行制作的,视觉冲击力极强。
UOD2021主KV
在本次大会上,虚幻引擎的研发公司Epic Games为与会者们带来了关于虚幻引擎在未来会对塑造交互叙事和娱乐体验带来什么样的影响。而将大会现场的热度推向一个小高峰的,则是由祖龙娱乐首席艺术家刘冰带来的主题为“虚幻的力量-以虚幻引擎挑战移动次世代巅峰”的内容分享。
祖龙娱乐刘冰分享虚幻引擎经验现场
在此之前,祖龙娱乐作为UE4引擎使用者中的佼佼之辈,曾经以UE4引擎开发了多个优质产品,诸如本土成绩优秀同时出海表演亮眼的《龙族幻想》,首个搭载UE4引擎的SLG手游《鸿图之下》,以及今年10月份正式开启以“共颜”为主题的《以闪亮之名》,在优秀的引擎加持下均为玩家带来了极致的画面享受。
而在本次UOD大会上,刘冰先生的分享不仅仅在对于UE4引擎的充分开发与利用,他更是丢下了一颗重磅炸弹——一段为时30秒的演示视频。
视频画面中,有着金属黑水、战损、暗物质、日冕、空间跃迁、反重力等通常只会出现在好莱坞大片中的元素,游戏画面里细腻的光影反射、自然的动态效果以及拟真的画面细节从全方位诠释了UE5引擎带来的质的飞跃。
而这都依托于UE5引擎提供的两大核心功能,Nanite以及Lumen。
Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,可以通过它直接导入由数以百万计的多边形组成的电影级美术资源,来创作具有海量几何体细节的游戏。省时省力的同时,还能够保证建模场景的精致度,甚至可以始终保持实时帧率,不会产生任何明显的保真度损失。
而Lumen,则是一种全动态全局光照解决方案。有了Lumen,可以创建更加逼真、更具有动态的场景,其中的间接光照能够实时适应直接光照或几何体的变化——例如根据天时改变太阳的角度,打开手电筒或打开房门。
有了Lumen,就能够在全局光影上针对复杂的场景提供更好的技术解决方案。
刘冰先生展示的跨平台实机游戏画面将手机端作为展示平台,展现了UE5引擎的无与伦比。这次的演示实在令人惊叹,为未来的手机游戏体验带来了更多可能。
虽然我们只看到了一个小小的游戏内片段,但这次的跨平台实机演示已经足以引发行业巨大关注。作为中国早期采用虚幻引擎的研发公司,祖龙娱乐在UE5引擎上的领先布局和展示,将为未来游戏行业带来新的飞跃。
近年来,国产游戏开发商对玩家体验的重视和追求卓越品质的决心,也将国内游戏推向一个新的高度。相信在新的未来,中国游戏产业将迎来更大的发展机遇。
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