发布时间:2024-05-21 19:02:31 浏览量:283次
这是一个系列,主要记录我是如何对于Unity引擎完全陌生,到上手开发我的第一个游戏过程。想传达一些我的心得、经验,当然可能这些不是最高效的,但也不失为一个灵感。
是一个很普通很普通的人,毕业于二本院校,之后从事程序员工作。
显然很难!完全陌生的领域,大部分人们会不自觉地恐惧。有一次采访马斯克如何掌握火箭技术的,马斯克:读书,书在这去读就行!是的,去做就行。(当然不是鼓励大家盲目挑战,但是对于Unity开发这种工具类使用,最好的学习方法之一,就是上手项目练习)。
微信小程序游戏超火,比如之前的跳一跳,现在的羊了个羊,毕竟也是个程序员,不如尝试下从来没有开发过的小游戏试一下。我的工作主要使用C#进行开发,自然而然听说过使用Unity可以使用C#进行脚本开发。经过我的上网了解,目前Unity游戏可以十分顺滑的一键转换成微信小游戏。
以上都没有掌握都没有关系,还是那句话,书在哪里去看就行,最重要的是迈出那一步,不会就查资料,“神挡杀神,佛挡杀佛”!
其中我也只有掌握了C#和一点点JS知识。如果你是其它开发语言的使用者,开发语言的困难没什么问题,开发语言只是工具,重要的是你的编程思想。
后续会更新我是如何开发像素小鸟升级版本的游戏过程。

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