发布时间:2024-05-23 19:28:03 浏览量:248次
WebVR和WebGL API 已经让我们有了在Web浏览器中创造虚拟现实体验的机会,但现在需要更多的工具和库来帮助我们更轻松地实现这一目标。
Mozilla的A-Frame框架提供了一种标记语言,让我们可以使用Web开发者熟悉的系统构建3D VR场景,遵循游戏开发编码原则;这对于快速构建原型和演示非常有用,而不需要大量编写JavaScript或GLSL。接下来将解释如何启动和运行A-Frame,并如何使用它来构建一个简单的演示。
A-Frame的当前版本是0.3.2,虽然实验性很高,但已经可以运行,您可以立即在浏览器中测试。它可以在台式机、移动设备(iOS和Android)以及Oculus Rift、Gear VR和HTC Vive上运行。
A-Frame基于WebGL,并提供了预构建组件,如模型、视频播放器、天空盒、几何图形、控件、动画、光标等。它基于实体组件系统,对于熟悉标记结构并使用JavaScript的Web开发人员而言非常方便。最终结果是默认启用VR的3D网络体验。
让我们首先设置一个环境来使用A-Frame创建一些内容,并构建一个演示并运行它。您应该:
首先创建一个HTML文档,创建一个新的index.html文件,并在其中保存以下HTML:
<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>MDN Games: A-Frame demo</title> <script src="aframe.min.js"></script></head><body> <!-- HTML goes here --></body></html>
这包含了一些基本信息,例如文档charset和
场景是一切发生的地方。在演示中创建新对象时,我们将它们全部添加到场景中以使它们在屏幕上可见。在A-Frame中,场景由Scene entity表示。
<a-scene>让我们通过在元素中添加一个元素来创建场景<body>:
<a-scene></a-scene>
<a-box>通过在元素内添加一个简单元素来将立方体添加到场景中<a-scene>。现在添加它:
<a-box color="#0095DD" position="0 1 0" rotation="20 40 0"></a-box>
它包含一些已经定义的参数:color和position—rotation这些参数相当明显,它们定义了立方体的基色、3D场景中的位置以及立方体的旋转。
天空盒是3D世界的背景,由一个
<a-sky color="#DDDDDD"></a-sky>
此时,如果保存代码并刷新浏览器,已经可以在屏幕上看到带有我们自定义背景的立方体:
想了解更多关于A-Frame的内容,请查看GitHub。
原文链接:
http://www.bimant.com/blog/a-frame-tutorial/
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!