发布时间:2024-05-23 16:41:51 浏览量:174次
Unity3D是一款功能强大的3D游戏引擎,帮助开发者实现物理碰撞、3D模型显示、光照等功能,市面上超过一半的游戏都采用Unity游戏开发技术。
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课程内容概述
课程涵盖Unity基础知识详解和全套C#编程课程,从数据类型到面向对象、正则表达式,包括委托事件特性等高级内容。
学习目标
通过学习,能够熟练运用面向对象编程,利用程序解决各种实际问题。
课程目录
1. 初识Unity(11集)、地形系统&游戏对象(8集)
2. 简单动画&AR项目搭建(9集)、代码初体验(12集)
3. 流程控制(10集)、方法(8集)
4. 方法&数组(9集)、引用&常用算法(9集)
5. 面向对象之类的设计(5集)、面向对象之封装(7集)
6. 面向对象之继承(5集)、面向对象之多态&结构体(8集)
7. 抽象类与接口(8集)、委托与回调(8集)
8. 集合(8集)、正则表达式&异常处理(8集)
9. 反射(4集)
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