大神作品赏析!虚幻引擎UE5打造多个惊艳场景

发布时间:2024-05-29 18:43:55 浏览量:268次

巴西圣保罗的一位3D环境艺术家,擅长实时渲染的建模和纹理,对虚幻引擎环境设计和光照有丰富经验。多年来参与多个项目,拥有丰富的制作经验,包括LED面板和色度键内容制作。

Crash Site - UE5 实时环境

这个项目的目标是实现4K分辨率的良好工作流程,开发了快速且高质量的建模和纹理技术,使用了3ds Max的修改器堆栈等技术,实现了高分辨率纹理。

在UE5中,使用了分层材质工作流程,创建了主材质并利用RGBA网格蒙版实现不同细节层的混合,实现了高分辨率纹理。

使用基于摄影测量的资产进行布景,开发了工作流程来获取现成资产并编辑以匹配整体风格,制作的地形通过Megascans碎片制作,支持动态照明的实时运行。

“见证”——虚拟剧院制作

设计是为WITNESS创作的,Arlekin Players Theatre的零重力虚拟剧院实验室2024年制作的作品,一切都在虚幻引擎上实时运行,根据MS St Louis的历史照片制作餐厅、舞台环境和船。

音乐制作虚拟场景

为虚拟音乐视频制作的环境在LED面板上实时运行,设计师负责环境设计、建模、纹理等工作,项目整体呈现为一个完整的虚拟场景,包括预制资产和创作资产。

同时还有一个废弃房屋的场景制作展示,让大家一睹其风采。

**火星时代教育**致力于数字艺术教育领域,提供游戏设计培训、动画培训、UI设计培训等课程,欢迎点击咨询。

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定