发布时间:2024-06-03 14:58:54 浏览量:146次
今天读了阮一峰的《科技爱好者周刊(第 205 期):互联网风口过去了吗?》这篇网络日志,发现了很多有趣的东西。但关于互联网的风口讲解,给了我很大的信心,确信互联网的突破口将是大家都看到元宇宙方向。
从2000年开始,互联网慢慢渗透到我们的日常生活,真正开始密接应该是2003年,蓬勃发展了近20年,互联网的用户已经从高增速到如今存量市场的博弈:2024年第一季度全世界同比下滑了11%,中国大陆下滑了14.4%。互联网起初,马云曾经说过的遇到风口,猪都能飞起来,现在互联网的风口已经过去了吗?猪会摔死吗?来看看阮一峰的见解:我们所在的互联网应该是从以下三个方面来链接的。
(1)消费互联网:争夺消费者的时间和金钱,电商、直播都属于这一类。这个行业已经告别了增量时代,进入存量时代。
(2)企业互联网:为企业服务,公有云和 SaaS 工具属于这一类。据我所知,它们过去一年都活得很不错。就算宏观经济不好,如果云服务可以帮企业省钱,企业还是愿意买的。
(3)产业互联网:针对某个垂直产业的互联网应用,比如华为去年成立五大军团(煤矿军团、港口军团、光伏军团、公路军团等),就属于这一类。
他得出的结论是:综合分析上面三个互联网行业,我认为,消费互联网目前遇到了瓶颈,用户的总数到头了,但是单个用户的消费金额还是会增长,所以最多就是行业增长速度变慢了、竞争更激烈了,向上的趋势并没有改变。后面如果元宇宙有突破,依然是一个风口。至于企业互联网和产业互联网,才刚刚起步,根本不存在用户饱和,非常看好,风口不仅没有过去,可能才刚刚起风。
所以,大家还是应该坚定信心,互联网依然大有可为。没有其他技术像它一样,再小的产品也能面向全世界用户,边际成本几乎为零。如果它不行了,其他行业恐怕更不行了。
听到了吗?元宇宙有突破,依然是一个风口,企业互联网和产业互联网,才刚刚起步。作为80年代的我们,在时代的洪流中,我们错过了一代或二代互联网浪潮,WEB3.0即将到来,数字虚拟世界的大门即将开启,属于我们这群三维动画制作技术人的时代已来!在2000年开始学习三维动画制作,2002年开始用3Dmax制作动画片,2010年成立了翰鹭3D数字动画工作室......2024年,我们开始了元宇宙的数字产品开发-虚拟数字人。
这20来年的沉淀,只为进入虚拟数字世界而准备。
火星时代教育专注数字艺术教育领域已有30年历史,提供游戏设计、动画制作、原画创作、AI音乐创作、影视后期、UI设计等专业培训课程。欢迎关注我们的官网:点击咨询
热门资讯
想了解动画制作和影视特效的区别吗?本文将带您深入探讨动画制作和影视特效之间的关系,帮助你更好地理解这两者的差异。
2. 电影人福利!这些软件让你拍片更走心 | 精选10款实用影视app/小程序
精选10款专为影视创作人打造的实用app和小程序,包括导演、摄影师和制片人等不同职业的推荐,让你拍片更加高效。
想知道快影、剪映、快剪辑这三款软件哪个更适合小白?看看这篇对比评测,带你了解这三款软件的功能和特点,快速选择适合自己的视频剪辑软件。
剪映专业版新增全局预览缩放功能,可以轻松放大或缩小时间轨道。学习如何使用时间线缩放功能,提升剪辑效率。
推荐给影视创作人的10款实用app和小程序,帮助提高工作效率,从前期到后期应有尽有。
6. 豆瓣8.3《铁皮鼓》|电影符号学背后的视觉盛宴、社会隐喻主题
文|悦儿(叮咚,好电影来了!)《铁皮鼓》是施隆多夫最具代表性的作品,影片于... 分析影片的社会隐喻主题;以及对于普通观众来说,它又带给我们哪些现实启发...
7. 为什么漫威、DC这类大片的电影特效如此烧钱?原因在这里
想知道为什么漫威、DC这类特效满天飞的大片花费如此之高吗?一秒钟几十万上百万的电影特效为何如此“贵”?快来了解电影特效制作的内幕~
全新剪映基础到进阶操作全教程,详细介绍剪映界面、基础工具、进阶操作等112页内容,让你轻松掌握剪映技巧!
9. 从宏观蒙太奇思维、中观叙事结构、微观剪辑手法解读《花样年华》
中观层面完成叙事结构、以及微观层面的剪辑手法,3个层次来解读下电影《花样年华》的蒙太奇魅力。一、 宏观层面:运用蒙太奇思维构建电影剧本雏形。蒙...
想要在剪映专业版中调整图层显示顺序?不用担心,操作方法简单有效。了解如何通过拖拽或层级功能轻松实现素材顺序调整,让你的作品更加生动多样!
最新文章
同学您好!