学习制作3D建筑生长动画的简单教程

发布时间:2024-06-09 20:13:08 浏览量:321次

跟着教程学制作3D建筑生长动画

想学习如何制作3D建筑生长动画吗?今天我们来看看如何利用3D Max制作简单的建筑生长动画。

首先,打开一个3D建筑模型,然后为模型添加"切片"修改器。

3D建筑模型

将切片修改器的切片类型设置为"移除顶部",这样切片以上的部分就会被隐藏。

切片修改器设置

点击自动关键点,并将时间滑块拖动至100帧。然后将切片平面沿Z轴方向移动到建筑物最顶端,直到建筑完全显示出来。

移动切片平面

关掉切片平面,然后为模型再次添加编辑多边形修改器。

编辑多边形修改器

在时间滑块50帧左右可以看到被切开的楼体出现切口,此时可以封口将切口封住。

封口操作

调整好材质部分,材质方面较为简单,将材质设置为子对象材质,这样就轻松区分开了。

子对象材质设置

接下来调整UV方面,将材质的贴图通道改为2,并为模型添加"UVW贴图",再次调整参数。

UV贴图调整

一个简单的建筑生长动画制作就完成了!快来尝试吧!

建筑生长动画效果

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