发布时间:2024-06-16 13:44:22 浏览量:242次
本文通过对射击游戏题材的分析与拆解,希望提供一套有利于射击游戏进行世界观架构的方法,引发一些题材上的思考与讨论。射击游戏可以从力量体系或世界背景角度分为写实类、科幻类和魔幻类。写实类包括犯罪、警匪和战争题材。科幻类又分为末世、机甲、赛博朋克和星际。
写实类射击游戏主题包括犯罪、警匪和战争。在犯罪题材中,游戏不是让你去犯罪,而是打击犯罪。科幻类题材常见于星际系列等。魔幻类则涉及魔法和科幻的结合。各类型的世界观架构侧重点有所不同。
在写实类中,犯罪题材着重在剧情和角色,而科幻类则更注重于力量体系。末世题材需要突出末世的氛围,机甲类则挑
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